青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1555|回复: 9

[技术疑难] ug模具设计中的滑块拉伸怎么不是实体啊?

[复制链接]
发表于 2011-1-8 18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug6.0的模具设计中的滑块拉伸为什么不是实体啊?麻烦提示下啊!
% W, o8 P$ K8 J1 N- b cechou_top_010.gif
发表于 2011-1-8 19:32 | 显示全部楼层
看如图不知道和这个有没有关系 12.jpg ,在设置的下面有选择分别是“实体”和“片体”。如果不是的话,也许就是这个体没封闭
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-8 20:27 | 显示全部楼层
回复 3# 科学幻想 & _& F3 J9 X" u9 r3 @5 z

: l9 Z0 w+ @2 H. J/ A) o, N6 f# P" {* V, c* R$ F- X
    已经设置为实体了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-1-8 21:23 | 显示全部楼层
那就是你选的图形不是全封闭的咯。要不然我也不知道怎么回事了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-1-8 22:26 | 显示全部楼层
要是把已经把体类型改为实体了那就应该是线轮不封闭
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-1-11 20:12 | 显示全部楼层
有时线不是同一个平面上拉伸就会是片体。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-12-6 20:09 | 显示全部楼层
把下面的片体改为实体
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-12-6 20:54 | 显示全部楼层
没有封闭》。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-12-6 21:06 | 显示全部楼层
估计是你选取的曲线不是封闭的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-12-6 21:49 | 显示全部楼层
应该是草图或曲线不闭合
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-6-2 16:53 , Processed in 0.058457 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表