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楼主: 625098636

[疑难] 内啮合齿轮画法

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发表于 2011-7-20 13:20 | 显示全部楼层
这个贴很有用,特别是三楼的思路很特殊,很好
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发表于 2011-7-20 13:23 | 显示全部楼层
三楼的思维很特殊很好
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发表于 2013-1-21 22:28 | 显示全部楼层
牛叉软件·······
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发表于 2013-10-5 20:30 | 显示全部楼层
可惜不能分享
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发表于 2013-10-5 21:18 | 显示全部楼层
内齿轮的精密建模要把握住齿槽面的精度,包括取点的多少,螺旋角的准确性。这类零件的建模,我也研究了好几年,从计算齿面点的坐标开始,输出大量的点,然后以点联线,以样条线做曲面,再做齿槽实体,然后用布尔运算的求减,切出齿槽。整个过程已经软件化了,智能化了。
4 ~$ K8 W  f& H8 L/ r; `5 l9 ]" m
今天怎么无法上传动画或附件了?
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发表于 2013-10-6 06:06 | 显示全部楼层
  顶  求外挂安装包。。。。
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发表于 2013-10-21 20:30 | 显示全部楼层
内齿轮,内斜齿轮的建模,都要讲究准确,首先得进行常规计算,根据模数,压力角,齿数,变位系数,齿顶高系数,齿顶间隙系数,齿宽及螺旋角等参数进行基本计算,得出端面图的基本数据,大径,小径,齿厚等等。
# w  d9 N2 U, g& Q" V# r( T$ Q然后是根据这些参数进行齿廓的计算,求出渐开线点的坐标,螺旋角的螺旋线齿,从网上大多数朋友的发贴看,都赞成先做内齿轮的齿槽,然后去挖掉没有齿的内齿轮基体。过程如下:* c  U3 j/ `# r$ t8 u3 q

8 ?2 |% _9 }: Z3 c/ ?( j; S; g: s) c# ^ UG斜内齿圆柱齿轮的快速精密建模1.gif
% h  V9 [# ^9 E! \+ F9 z! W; R+ `- X3 A' B& d0 F  n# X" t2 v! l
以上的软件与建模用UG界面的动画,是说当改变螺旋角方向时,只要经过再次计算,输出到UG软件中,就可以快速,精确地建模。
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发表于 2013-10-21 20:34 | 显示全部楼层
内直齿轮除了计算出端面齿形的坐标点,输入UG软件的界面中用拉伸的办法得到外,也可以用精密建模的方法。
$ N3 z" }$ C; W
- ?$ t1 b' g, {: C0 w* |: F UG直内齿圆柱齿轮的快速精密建模1.gif / ^9 p& w: \* M% z7 \
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发表于 2014-5-26 16:08 | 显示全部楼层
谢谢你的指导
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发表于 2015-3-16 09:31 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2011-1-14 20:480 n6 H, _# o) |9 ], B. R) X
画一个相同参数的外齿轮,只不过要把大径与小径调整一下,然后再做一个实心的圆柱,布尔相减就行了。

4 V1 g) l3 i) ^+ N老师,这样做真的可以吗,我做出配合是不对的。建变位的内啮合齿轮有什么好方法。) {9 A) |1 q0 ?& v

点评

如果对建立外圆柱齿轮有较为扎实的基础,弄清了大径,小径的来由及意义,画内齿轮就不是一个难事了,首先,模数,压力角,变位系数这些与外齿轮上的概念是一样的,基圆也是一样的,齿廓曲线当然就是一样的,用画外齿  详情 回复 发表于 2015-3-16 18:05
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