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楼主: zhzybbs

UG7.0建模中的曲线与草图中的曲线有何区别?

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发表于 2013-1-30 10:48 | 显示全部楼层
我在建模环境下,想选草图中的一条曲线,老是整个草图被选中,难道不能在建模环境下直接用吗
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发表于 2013-1-30 11:18 | 显示全部楼层
建模曲线可在建模里直接运用编辑,草图的貌似有些三维曲线编辑命令不可用吗,要抽出来的,建模曲线方便些,比较常规的,至少相切啥的直接在建模可以完成了,方便了一些简单的约束曲线制作,个人感觉,呵呵
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发表于 2013-2-19 22:59 | 显示全部楼层
这个问题值得讨论,新手表示很困扰
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发表于 2016-4-3 12:47 | 显示全部楼层
johnsonjohn 发表于 2012-1-14 22:58
& b3 j4 Z( F0 M. g/ \; L' _试着总结一下,并谈一下自己的体会。正如有位弟兄所言,从逆向工程中获得曲线的UG操控者一般是不用草绘的。 ...

$ s7 L: t8 f$ y总结的真好感觉 ,虽然我是初学者,用的就是建模里的曲线,我去看视频都是用的草绘,所以来看下区别,觉得说的很有道理
0 @7 V  B$ y# f: c, N
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发表于 2016-7-25 16:32 | 显示全部楼层
风和叶 发表于 2011-4-5 20:34* Z1 ~& f" G' V6 U( |& n1 C2 y
ug7在建模里可不可以直接创建草图[code][/code]

8 r4 p; F7 M7 u9 ]% Y) n可以      我经常这样用 9 a3 b: x/ X5 u6 u. \4 s
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