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查看: 1457|回复: 9

一个关于拉伸的问题!

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发表于 2011-1-29 23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我才初学ug不久
% ~- N) Y. B! P, v: i( _( C今天发现我想把一个圆拉伸成圆柱,就出现图片所示的情况 未命名.jpg 8 ~' d/ I% \. d3 H
还有,如果是拉伸一个四四方方的,很规律的就会成实体,但是,如果是个不规则的就会变成如图所示 1.jpg ! C* y& W3 Z$ w' g
请问是设置的问题还是系统方面的问题,我用的是win7,双显卡,一个集成一个独立的!我设置成UG4。0用的是1G独立显卡!
 楼主| 发表于 2011-1-30 08:45 | 显示全部楼层
各位大大 " [4 p4 x  O3 ]3 C# K  E
帮帮忙呀
2 `- `3 o" t% o! W" C# C到底是怎么回事呢
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 楼主| 发表于 2011-1-30 10:04 | 显示全部楼层
怎么就没一个人来呢
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发表于 2011-1-30 10:04 | 显示全部楼层
怎么会这样?是不是显卡电脑配置问题呀!
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发表于 2011-1-30 13:15 | 显示全部楼层
你把你拉伸油问题的档案发上来,大家帮你看看嘛
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发表于 2011-1-30 16:16 | 显示全部楼层
是拉伸设置问题和绘制问题.
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 楼主| 发表于 2011-1-31 23:01 | 显示全部楼层
回复 5# shineluo 1.zip (41.84 KB, 下载次数: 5)
' k: S* f" t" y* G& \这个事附件,有人提到可视化性能把固定针关了 ,我关了是一样!
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发表于 2011-2-4 09:27 | 显示全部楼层
打开了,这不是好好的吗?   111111111.png
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发表于 2011-2-12 22:58 | 显示全部楼层
打开了 ,
/ c- O5 L# X2 R2 D好好的
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发表于 2011-2-13 15:07 | 显示全部楼层
是不是曲线没有闭合??
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