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波纹管的画法

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发表于 2011-2-22 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug5.0或以上版本,9 _' S3 t, w- }% \
先画样条线,在线的一端画一个大小不一的两个圆9 x5 k! f& P$ ^; s; z( g
在插入-关联复制里找到引用几何体,选沿路径引用2 t1 U3 K- i4 L! W, x, y2 i
如图,再把大小不一圆连成实体,接下来就不用说了

画样条线

画样条线
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2011-2-22 23:22 | 显示全部楼层
[img][/img]
3.jpg
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发表于 2011-2-23 17:06 | 显示全部楼层
咋回事。。。。。
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发表于 2011-2-23 20:25 | 显示全部楼层
那用nx3怎么沿路径引用?
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发表于 2013-11-9 10:54 | 显示全部楼层
画出螺纹然后如何实体呢
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发表于 2014-7-24 15:43 | 显示全部楼层
UG4.0版本中有没有这个命令
7 X  B/ g! B( y- J% g! I# f
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