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1)拔模的时候,首先是选方向,然后选基准面,再才是选要拔模的面。我想问,第二步可不可以像2.0以前的版本那样直接选个点和方向就能拔模了?这样做,一定得先做个平面或在这个点上的基准面才行,有时还得费好大的劲!2.0的多简单啊!
2 Y& e: Q& u4 C" Z2 {9 Q2)中文版和英文版的区别,在我们做砍开这个指令的时候,中文的菜单少了一个,怎么回事?虽我习惯用英文版的,提醒一下大家,这是我前天才发现的。
7 J" x1 W( ] }* r: v: i3)我们做拉伸的时候,可否改个什么设置,把首先出现 的那个选择条去掉,直接像2.0以前的版本那样弹出选择框?
9 O! c# ~/ `" Q( T* B4)当我配置好版面好退出后,只要以后我们不换系统,我们启动的ug都是自己配置的版面,阿对?!可是我们换系统了呢?就又得配置一遍,请问这个鸟文件在哪?可否把它“收藏”起来,省得老是配来配去的,烦不烦?
- Q2 Y, W$ o; V: O. [# g4 N% @% U5)4.0以上的版本虽快捷键好设置了,但不能像以前的版本中可以把设置好的快键文件给备份起来(或者我还不知道)。请问,当我们把这些快键设置好后,如果将它们备份,便于以后重装UG后,直接替换文件就又有一样的快捷键用了呢?/ b! |. n8 J7 `8 H' @: I
4 o! L" F* J0 ^/ O7 z' e, x; K/ o5 w 谢谢给予赐教!谢谢!谢谢!" H$ L N' z( H. i/ n
; P! q/ P, X* u+ j% y' q. R! _. H可能我还有些不爽的问题,发现了后再来问。呵呵…… 一直我习惯到用2.0,但现在做产品,不做模具了,觉得4.0蛮好用的,可这个毛病让我很烦 |
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