青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 4160|回复: 9

[讨论] 一个CNC 加工中常会遇到的小刀清角的问题!

[复制链接]
发表于 2011-3-16 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图示:每当我们加工型腔的深度过大时,在“BULL NOSE D17R0.8”的圆鼻刀做完第一次清角加工,再用“FLAT D8” 的平刀再清角时,常会由于刀具不够长或太长而无法加工。
% V5 U; Y2 x$ y" ? 无标题.jpg 无标题2.jpg 1 J% }+ E/ C5 w
     通常我们只能用“FLAT D8” 去避开一定的距离去加工较平坦的位置,如文件中的(Toolpath Group 4);但由于“BULL NOSE D17RO.8"的刀具加工留下的圆角太深,“FLAT D8”第一刀加工时会切削较多的余量,鄙人认为这样会造成“过切”或“BENG 刀”。
1 v8 j" a1 E. ~ 无标题1.jpg " j6 j, p3 K6 j
     请大家帮鄙人想一下如何是好?7 v+ u7 Z- q; v/ T' l
TRIM.rar (389.72 KB, 下载次数: 65)
发表于 2013-4-14 21:04 | 显示全部楼层
用UG要简单多了
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

发表于 2011-3-16 17:36 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-16 19:05 | 显示全部楼层
上面的小角可以做电极打火花阿
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-16 22:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 bee 于 2011-3-16 22:33 编辑   o6 p4 B3 q- \% b" U5 e
1 M: `* _2 o4 v/ A, {; r. {8 U( `
回复 3# 1347892845
" p$ Z" z1 M. C: y5 d; }% s3 M9 j, F; @1 \' t' S
4 j! M: n6 D& p' O" i) ?" G
    用电火花加工是一定要的,鄙人说的是由(BULL NOSE D17R0.8)加工过后,再用(FLAT D8)平刀在中段加工时第一刀余量太多的问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-17 09:40 | 显示全部楼层
这个因为刀长问题只能在下面开始走第一刀,是没办法控制余量过多问题的,只有设计多一个刀路将第一刀下刀的位置先抬高粗一下,或者第一刀走慢一点,能过完就好了。能提出这个问题可见你是有实际加工经验的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-17 14:28 | 显示全部楼层
回复 6# lv007
+ p, M% j* d! v8 G; N# X! K4 }/ b( U7 H0 S" q6 M5 X5 F# S9 _
1 ^$ B7 E( O/ h  ]+ f
      多谢你的回复,鄙人也认为只能做一条由 X-Y平面在某一深度 (如:z-100)与 公件 相交时产生的曲线,再以曲线加工的方法把刀具提高几的毫米加工到交线的位置。
. M' H$ M% l% I, V      但我希望有更省“编程时间”和省 刀路的方法。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-17 18:24 | 显示全部楼层
你要省时可以用UG里面的IPW限定范围清角
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-17 22:56 | 显示全部楼层
回复 8# lv007 . u1 J$ a$ Y0 F# _6 I6 R5 }( @
/ X6 `" f, h. b; a) p
        兄台所说是否UG 中PLANAR MILL 中“切削参数”——“空间范围”中的“使用 2D IPW”?鄙人对UG 的加工部分不懂,但觉得“PLANAR MILL ”好像不能加工上述的CAVITY ,其他功能有没有这个”IPW“就不知道了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-18 07:56 | 显示全部楼层
是3DIPW
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-5-6 20:14 , Processed in 0.057469 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表