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后模上有很多孔...什么补...补的话会严重影响计算速度..

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发表于 2011-3-23 00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qinzengxiang 于 2011-3-23 00:52 编辑
3 V% z  s2 g: F7 o5 f* f; I
0 D: A! x0 T, i- X( m% N后模上有很多孔...什么补...补的话会严重影响计算速度..用什么方法补最快,7 s5 q2 u. r) h$ {
我用的方法是用箱体一个一个的补........还有一个方法 是用一个大箱体然后求差再剪修.....但是求差的时候还是速度很慢
- h% ~7 J% D+ H5 T" L请问大家有什么好方法...更快一些..又能把正面和背面所有的孔一个不漏的完整的补好,% V! @6 s1 J7 p- ^% X/ h) W
谢...
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发表于 2011-3-23 07:43 | 显示全部楼层
回复 1# qinzengxiang . h) q2 x/ i/ ]  I* C

' t) q2 Y2 ?) y/ H, K+ z$ L: K. q+ _
    简化体
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发表于 2011-3-23 11:14 | 显示全部楼层
复制一个然后减掉
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 楼主| 发表于 2011-3-23 12:08 | 显示全部楼层
回复 3# xmq632621378
6 z& \: l$ r7 Z, C9 R' p谢...您是用什么指令减掉....先复制一个实体,然后再用箱体一个一个减掉吗...这样好像很慢
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发表于 2011-3-23 13:12 | 显示全部楼层
相对可能是只有简化体要快些
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发表于 2011-3-23 17:20 | 显示全部楼层
一个神话指令。。。删除面 。。。。。常常被人忽视的一个指令,却是最好用的一个指令。。。。
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发表于 2011-3-23 18:05 | 显示全部楼层
删除面  顶
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发表于 2011-3-23 19:18 | 显示全部楼层
不,,,我顶剪切面!!!
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发表于 2011-3-23 19:26 | 显示全部楼层
应该是删除面比较好用,我还没用过
1 b# \! @3 t* t2 ~" W! E但是视频上看老师是这么用的
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 楼主| 发表于 2011-3-23 23:11 | 显示全部楼层
谢...谢...谢...
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