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UG缠绕功能实例

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发表于 2011-3-25 21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是缠绕功能的一个实例,有兴趣的可以画一画,可能对你有帮助,螺纹不是标准的,螺旋线如下图所示。
QQ截图未命名.jpg

每一圈的螺旋轨迹

每一圈的螺旋轨迹
发表于 2011-3-26 00:24 | 显示全部楼层
哈哈哈,遇到过这个问题,
6 L& T4 Y2 d( r" Z) @' x+ t. c) {8 G
设计模具冷却水路的时候可能会用上!. e/ V6 p4 e! I3 H  k7 ~
怎么画呀?可以修改吗?
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 楼主| 发表于 2011-3-26 11:16 | 显示全部楼层
回复 2# 李嘉维
- s3 J8 b! k- S' Z
7 y* p7 p# B# h! v" |: s8 e: R: O) I2 G7 v7 K: K
    可以修改啊~~~只要把螺旋线改一下就好了
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发表于 2011-3-26 18:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主上传心得,要是有步骤就好了
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发表于 2011-3-26 21:52 | 显示全部楼层
谢谢诶,有步骤就好了
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发表于 2011-3-26 23:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 李嘉维 于 2011-3-26 23:15 编辑
0 b# ^  W4 ?& _3 X+ O  [
/ }  b3 q. f+ O9 `是呀,命令在哪里?我是先画一个螺旋线,然后轴向移动t(t小于螺距),在两条螺旋线两端分别连接画两条线,通过网格曲面生成螺旋面,加厚片体,得到螺旋实体!
M100261A001.jpg
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发表于 2011-3-26 23:18 | 显示全部楼层
修改比较麻烦,说实在话![img][/img]回复 3# lnm1087
M100261A001-0.jpg
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 楼主| 发表于 2011-3-27 20:24 | 显示全部楼层
回复 7# 李嘉维 % D7 z: D+ g3 |$ M4 u1 ~& H

9 b( l! C/ ~, u2 t' d
% Q& s# d# c4 h) ^    呵呵~~想法一样~~~修改还不如从新画个呢
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发表于 2011-5-2 22:26 | 显示全部楼层
xin shou  学习  学习
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发表于 2011-5-3 11:09 | 显示全部楼层
没看懂楼主给的每一圈的螺旋轨迹是怎么回事……
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