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UG教程-电动工具的造型设计

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 楼主| 发表于 2007-7-17 15:06 | 显示全部楼层
六.曲线编辑 字串7 " @; T! G8 Y/ M/ b3 A
1.选择格式-移至层,把视图中所有曲线移到1层 字串
9.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-17 15:07 | 显示全部楼层
2.利用:编辑-变换-选择椭圆-平移-至点使A-A重合 字串2 ! F1 M! h- A# P8 D
3.利用:编辑-变换-选择上步平移的椭圆-绕一直线旋转-A-A直线,角度为90度,移动 字串7
4 j9 x1 R) f  y4.其余三个椭圆也是照此方法 字串8 4 N, g& C  s* F* B
5.选择样条曲线连接侧面的椭圆面.如下图所示
10.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-17 15:07 | 显示全部楼层
七.生成曲面 字串8
( [: D8 O( ~- A
+ l( y, B$ F( V4 D3 \1.将100层设置为工作层 字串2
+ `2 m$ B& P% q) \! ]' A5 K2 }9 y9 y( g5 O! a
2.选择:通过曲线网格将手柄的侧面做成曲面 字串6
9 d1 Q# p) I$ e8 k0 P9 p% V& u
1 r$ r, Y% d5 x! ]$ K4 w3.选择:有界平面-选择顶面的边线,单击确定,下底面也是如此 字串4 . F1 ]% M6 W5 I. x# w  d
4.选择:缝合-选择上面生成的曲面-确定 字串93 w5 M  \+ p/ S4 Y9 ]  K8 s

% g) H& j  R' y$ x& u# A5.生成一个xc-yc的平面 字串3 2 p+ C5 ^0 c# ]1 {
6.利用:格式-引用集,设置一个名为handle-solid的参考集,并将实体和xc-yc平面 字串2- p9 v: q0 }. e  u

% h- {9 ^( h0 ~: Y3 e3 `
3 B, a$ J0 ~, Z底座设计 字串1, ~- i# s5 W" A! ~, J. e! O

! [- l; D" S' k1.建立文件powerpack-covre 字串21 C, F$ k7 Q6 A" h1 e  k5 ^1 Y
  P: R6 Y$ W) R0 F! J! t5 b
2.将1层设置为工作层 字串3 $ \6 ^, v: K" a3 O
3.进入:草图将xc-yc平面为草图平面绘制曲线并添加尺寸
11.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-17 15:08 | 显示全部楼层
4.将2层设置为工作层,WCS绕YC轴旋转-90度,进入草图操作界面,将xc-yc平面高为草图平面绘制圆弧 字串6
0 e& N' D2 N+ t: T5.将3层设置为工作层.进入草图操作界面,将xc-zc设为草图平面绘制圆弧
12.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-17 15:08 | 显示全部楼层
八.生成实体 字串3
' ^% d' t0 t, _1 A: k+ }% F+ I  h/ q( @/ R% n* w2 B
1.选择:拉伸体,选择上步的曲线拉伸实体 字串7
+ T) W6 A  f4 ^0 u, k  B$ o
' x2 ]& h. v% r0 Y2 g2.选择:工作室曲面1x1 字串9
  x" A( a: ~, ^: H2 ?. ^4 ?' Z1 Q5 S3选择:裁剪-利用上步生成曲面修剪实体,变半径倒圆后得到实体 字串6 0 a6 |; |) J$ P! l
4.生成一个yc-zc平面的参考面,利用格式-引用集,设置一个名为support-solid的参考集,选择实体和yc-zc平面 字串6 ; ]+ {8 _2 V$ X
关联设计 字串2 ) d! {5 b/ n* U' p
1.将power-housing另存为powertool-001 字串1 " ~8 q8 ~" O8 Q* z$ x3 Y' J9 F
2.选择加入已存的组件,将另外两个组件加入 字串72 @& z0 X' |. I! f
! B% Y6 q/ U# Y4 `0 s
3.选择组件重定位,调整powertool-handle.prt和powertool-pack的位置,使之与TIFF文档相吻合 字串4
; L  M; d% @9 J. M# e9 F9 {' |
6 U' F1 r5 |, ?4.将250层置为工作层,选择wave几何连接器,选择三个实体进行连接 字串2
& G4 ~  Z1 V/ C9 l# m 字串9
& Y9 s) R" C3 O3 d! I. K& K  k# N. H7 A- }5 ^
开关位设计 字串9 " D& T5 K5 d" h
1利用草图,选择xc-yc为草图平面参照TIFF文档,绘制草图 字串5
4 M5 p9 D- p! d7 W# S2.利用拉伸成形特征,进行拉伸 字串5 3 X1 y" k+ Q9 r1 Z
3.选择:倒角,对实体进行倒角 字串6 * k) A. _" ~0 }+ U2 H
* u  R; H9 G1 W# h. F7 h* F& g: S
局部设计 字串3 ' J3 D0 Q- C9 b1 y& I
1参照TIFF文档,绘制机身头部轮廓曲线 字串6
" ~/ S# w: n$ i' A1 A2,拉伸曲线,成为实体,选择:拔锥,进行倒角 字串63 r3 O3 ?6 C/ C, v
, w0 f& H5 J3 L! o# C' o  G
3.其它局部也是如此,通过参照TIFF图片,绘制草图,进行拉伸成形后如下图
13.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-17 15:08 | 显示全部楼层
对实体进行学渲染 字串4) s3 q! ^6 W( m! j* \& E% q+ k" a

- S  t) _+ _; @4 j; |6 P& I" l- N1除了实体,隐藏其余的对象 字串1 ! U* D( ?$ M% q, `: }: C4 T
2.选择工作室环境 字串2 2 K; V! i7 h+ O7 F; i
3.选择:材料/纹理,选择metal-steel-实体,确定,另外黑色软胶也是同样方法,材料用塑料 字串5' o8 K9 B, g5 Z/ \7 Z( L

: C9 p+ W% }, Y+ D" Q! Y4选择:视觉效果/背景如下图所示
14.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-17 15:09 | 显示全部楼层
最后设计完成如图形
15.jpg
发表于 2007-7-18 09:02 | 显示全部楼层
第一次座沙发啊,好爽啊!
发表于 2007-7-18 18:07 | 显示全部楼层
kan kan a !
发表于 2007-7-19 01:48 | 显示全部楼层
图根本就看不清楚
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