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UG插补铣,怎样控制插补

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发表于 2007-7-18 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教,在做UG插补时,旁边有多的插补方向在编缉时移除不掉时怎么搞啊

在这里移除多余插补

在这里移除多余插补

插补方向

插补方向

多余的插补方向1

多余的插补方向1

多余的插补方向2

多余的插补方向2
发表于 2007-7-18 15:33 | 显示全部楼层
有四个基本的方向是移除不掉,我是将它们按上一个方向编缉
发表于 2007-7-18 16:12 | 显示全部楼层
你这个方法效率太底了
 楼主| 发表于 2007-7-19 01:53 | 显示全部楼层
谢谢楼上的,不过按上一个方向编缉我还是有些不懂,可否告知详细操作,谢了./ y# I0 `. h" Z& N, U2 e; H
4 W7 `9 M6 f# u$ d( }! i7 M
这个流道面,用什么加工方式会比较快呢?
发表于 2007-7-19 14:30 | 显示全部楼层
整体工作轮主要是流道的方向要光顺和方向,不可以弯曲,不可接刀.我一直在作叶轮,流道的处理也一直是用这个方法.楼上的仁兄是否可以介绍一下你使用的方法.多谢.
发表于 2007-9-7 21:12 | 显示全部楼层
通过作曲面确定出理想的矢量方向,然后选择这几个矢量来控制插补方向,很好用的
发表于 2007-9-9 21:09 | 显示全部楼层
同意楼上的方法
发表于 2008-6-23 22:11 | 显示全部楼层
gdgdg
发表于 2009-6-14 11:41 | 显示全部楼层
四个原始的插补矢量不在需要的地方 而且不可以移除掉! 你需要选择合适的驱动面 让默认的四个插补矢量出现在需要的地方就行了
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发表于 2009-6-14 11:44 | 显示全部楼层
从图片上看 你的叶轮轮片之间的空间比较到 可以选择别的刀轴控制方法 比如双四轴在部件上 插补的方法刀轴设置最灵活 但是设置比较麻烦
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