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装配灵活性问题

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发表于 2011-4-16 09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如三个部件做一个装配体,我想再加一个部件,怎么样才能在装配体里进行设计而与其他部件不关联呢,怎么样才能建立装配体各个部件之间的关系呢,假如部件1要按照部件2 的位置打个孔,可不可以用部件2的孔特征直接用在部件1上啊。  哎 我也说不明白了,总之感觉ug的装配模块真的不会用啊,不可能这么麻烦吧,对于设计整个产品来说太麻烦了,望高手解决啊 或者给个教程,
发表于 2011-4-16 09:50 | 显示全部楼层
我也觉得是,所以我一般都是在建模里做
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发表于 2011-4-16 16:46 | 显示全部楼层
我最近也在找Ug装配组件的一些资料,就是搞不懂UG装配组件里面两个实体相互求差求和的问题,求和可以用几何连接器,但求和以后我又不想要以前的那个零件了,是不是要删除,这样不是很麻烦,还有求差我也一点也不懂,望高手帮我解决。最好是有视频,我Q:1539605987
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