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ug4.0怎么把片体改为实体,谢谢

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发表于 2011-4-29 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
别人转给我一张图,是igs格式的,打开后都是片体,我想把它转为实体,要怎么做,麻烦各位高手指教,先谢谢了!
发表于 2011-4-29 16:06 | 显示全部楼层
缝合了就是实体了。。。
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发表于 2011-4-29 16:22 | 显示全部楼层
一点一点的SEW,如有破面的地方,它将会有红色线显示,如显示可调一下公差,如公差调后产品变形的话,那就补面,在sew,只有这样才能SEW成实体。
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 楼主| 发表于 2011-4-29 16:36 | 显示全部楼层
我试着做了,可是里面是空心的,是不是我做错了?
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发表于 2011-4-29 20:15 | 显示全部楼层
用缝合命令
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发表于 2011-4-29 20:53 | 显示全部楼层
那说明你的间隙比较大,超过了公差。可以用间隙分析来检查一下,找到破开的地方再进行修补,之后缝合即可。
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发表于 2011-4-30 15:20 | 显示全部楼层
先检查一下,补面,在缝合,不然缝不成实体的。
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 楼主| 发表于 2011-5-3 09:41 | 显示全部楼层
谢谢各位,我还要多多练习!
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发表于 2011-6-7 19:19 | 显示全部楼层
同样问题啊,缝合后怎么还是片体呢?
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发表于 2012-3-29 11:41 | 显示全部楼层
我也有同样的问题,确定缝合成实体了。完了不能求和=功能~这个怎么办啊?
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