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[分享] 四轴还有这种用法_UG非正交四轴

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发表于 2011-5-25 20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lxh1512 于 2011-5-25 20:58 编辑 : B1 h, k$ m2 c  n1 y# A

+ E2 M7 s3 I. M3 g' ~# E+ C  W2 z兄弟们,本人在机床展上看到了4轴还加工叶轮,但是这个四轴是非正交的,感觉非常希奇,所以也回来研究研究这非正交四轴的模拟及后处理,经过验证方案是可行的.
UG非正交四轴仿真模拟.JPG
发表于 2011-5-25 21:00 | 显示全部楼层
楼主  还是上个教程吧
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发表于 2011-5-25 21:08 | 显示全部楼层
LZ是辉哥吗?
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发表于 2011-5-25 22:23 | 显示全部楼层
学习了!!
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发表于 2011-5-29 13:54 | 显示全部楼层
鼎鼎鼎鼎鼎鼎鼎鼎鼎
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发表于 2011-6-5 11:09 | 显示全部楼层
长见识了。。。
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发表于 2011-6-7 21:58 | 显示全部楼层
发个教程吧。
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发表于 2011-6-8 15:37 | 显示全部楼层
感觉这种后处理无非就是五轴后处理的一个特例,将某一角度固定,而后做四轴联动加工。后处理应该不会难到哪里去
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 楼主| 发表于 2011-6-8 21:45 | 显示全部楼层
回复 8# cql2010 . ~% s' N0 g  k' U
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    不是五轴后处理,还是选择四轴后处理,只是要把4轴的矢量更改成你想要的那个角度.我觉得这个思路还是满不错的,可以解决部分五轴机床干的工件.
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发表于 2011-6-30 20:57 | 显示全部楼层
发个教程吧。
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