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楼主: dugumo2008

[疑难] 急:直齿锥齿轮模型运动仿真如何调整到刚刚接触位置,如何看印痕?(带图和原件)

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发表于 2012-10-13 12:53 | 显示全部楼层
hyfjy你好,能做一个制造直齿锥齿轮的图文教程吗?
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发表于 2012-10-16 20:44 | 显示全部楼层

直锥齿轮副的快速建模

本帖最后由 hyfjy 于 2012-10-16 20:47 编辑
2 {) |: u" w% Y2 b0 U, R7 z9 X9 ~
直齿锥齿轮副的设计过程如下:/ f/ G2 [: {! Y/ d* ]" z2 s8 g

' g- K+ @; N/ @首先得进行基本参数计算:0 H7 m! R) `6 o! }3 O

$ L: S4 a$ a8 W6 e 00.JPG
& k7 c/ S- n1 C4 q, w7 P5 t* V4 H) r' J0 N7 e# x
软件自动输出建模文件:
9 [( E# M1 F: a0 X) Z$ N: e# [( J; ?0 |/ u& A/ Q
0.JPG
+ T  i, R1 C$ d* ^) |' p/ b/ G6 N/ ~' t7 [
处理后可以在UG中快速建模:
; m: i8 t3 n+ i; K. K0 Y; S7 O6 x: u$ R% _4 P2 s+ P+ p* c' S
数字化高精度快速建模1.gif " R# H, P( s. _- n

. d0 P9 {7 v- ]! M建模后的接触印痕:
( m% Y+ ?# p0 {5 v
0 M- ?7 W. y" o( Z5 u1 a* ]" i
$ f' \: e9 ^4 N9 n5 L+ | 数字化高精度快速建模2.gif * S* u) G$ ^, r/ ?) V

: j8 X$ x2 K1 K! W. q" _$ l是不是很快,精度相当高的。
/ S4 e5 U6 C. r* Y: [8 q6 n" q
数字化高精度快速建模3.gif
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发表于 2012-11-4 10:13 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2012-7-11 20:27 # [* Q) ^0 x, }+ E: ?1 {+ x
当然是在UG中用运动仿真的功能看到啮合的随时情况的,UG的运动仿真功能真的很强大。

! }2 K% ~9 @$ P' {0 g6 I/ s1 i* b你好,想问一下你的齿轮在装配的时候,齿面接触时的约束是怎么添加的啊?是让两个齿面接触配合还是让俩齿面约束为距离为零,或者是距离为-0.2来看他的接触区呢?ug中的关于两齿轮装配后是否干涉怎么看?谢谢了!@

点评

装配时齿轮副位于中间位置,无论正转或反转都必须设置主动轮的提前量。  发表于 2013-8-31 14:08
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发表于 2012-12-6 23:27 | 显示全部楼层
可以提供一下画锥齿的画法吗?
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发表于 2013-8-27 23:13 | 显示全部楼层
vaness 发表于 2012-12-6 23:27
9 Y  q' }7 N: k2 A+ e' \: ?( L- O$ f可以提供一下画锥齿的画法吗?
6 `  m/ g( B3 [8 Z, d3 ]8 _
可以提供一下画锥齿的画法吗?
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发表于 2013-8-28 07:29 | 显示全部楼层
lxj33 发表于 2013-8-27 23:13 - K+ t$ R' i) b% B7 X
可以提供一下画锥齿的画法吗?

% \: u" K0 c( z9 x首先是计算锥齿轮副的所有参数,根据计算参数进行实际模型的建模。
6 H- P# V- b! A  [# D3 o- `2 i求从大端面到小端面各假想锥截面的当量齿轮参数,对当量齿轮的齿形进行齿形修形,计算沿齿向的修形,对各截面进行齿厚的增减,进行齿面数据点的坐标变换,从平面变成锥面,并放在正确的空间位置,然后就是以点联线,以线做曲面,以曲面作齿槽或齿的实体,再进行阵列,复制,完成所有建模,再进行装配,移动到正确位置,就可以进行仿真运算了。
1 g2 L" H/ M% x0 D* T2 r7 a说来真的似乎很容易,可台下十年功的苦练却是相当艰难的。得有数据矩阵变换的过程,才能做成锥面渐开线。
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发表于 2013-8-31 11:43 | 显示全部楼层
可以提供插件吗?谢谢!
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发表于 2013-10-30 19:30 | 显示全部楼层
费老师都把建模原理说了,自己不去研究就想直接获取
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