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楼主: dugumo2008

[疑难] 急:直齿锥齿轮模型运动仿真如何调整到刚刚接触位置,如何看印痕?(带图和原件)

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发表于 2012-10-13 12:53 | 显示全部楼层
hyfjy你好,能做一个制造直齿锥齿轮的图文教程吗?
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发表于 2012-10-16 20:44 | 显示全部楼层

直锥齿轮副的快速建模

本帖最后由 hyfjy 于 2012-10-16 20:47 编辑
# R$ E% E) ?' x4 H. B
( ^8 E0 }. w$ Q直齿锥齿轮副的设计过程如下:/ q% X8 [; o0 g9 f. O

- q! P- `7 _1 K7 M  {首先得进行基本参数计算:! w8 l- d) L! ~' m! h! a+ y! E0 _
/ k, G  z- p, G+ e, R6 c
00.JPG
* }- t3 g- {, h5 p( e# x9 Q8 a. O- d+ B. o5 c, m
软件自动输出建模文件:. w+ O. W7 x% R; F/ ]
) e/ W6 m% J9 x0 ?/ I0 u
0.JPG
3 p# \$ Z2 }# |9 o7 @( g! i$ ]$ J( t5 _
处理后可以在UG中快速建模:3 h$ U& g! V/ F' h1 O' r

9 m. H& j0 k+ Z# ]3 U# O 数字化高精度快速建模1.gif
+ d7 [: \/ z+ \8 _) c4 J4 Z, v* Z6 E- z8 ]8 k6 ^& E
建模后的接触印痕:" B& ~- l. e7 a* A

  S, @  W- N5 C6 _9 g8 n9 |( f
6 j, g. M: G. M4 p' r3 X0 s- x 数字化高精度快速建模2.gif % S0 b" g$ w4 a) q( \

+ \0 w9 e9 \" y- ?% }+ `是不是很快,精度相当高的。# R+ E6 q5 W" ?& t. E  W
数字化高精度快速建模3.gif
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发表于 2012-11-4 10:13 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2012-7-11 20:27
& z3 \! L0 Y8 j4 t+ n当然是在UG中用运动仿真的功能看到啮合的随时情况的,UG的运动仿真功能真的很强大。
+ c( H1 b4 h) E0 Z2 B4 k3 r6 T
你好,想问一下你的齿轮在装配的时候,齿面接触时的约束是怎么添加的啊?是让两个齿面接触配合还是让俩齿面约束为距离为零,或者是距离为-0.2来看他的接触区呢?ug中的关于两齿轮装配后是否干涉怎么看?谢谢了!@

点评

装配时齿轮副位于中间位置,无论正转或反转都必须设置主动轮的提前量。  发表于 2013-8-31 14:08
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发表于 2012-12-6 23:27 | 显示全部楼层
可以提供一下画锥齿的画法吗?
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发表于 2013-8-27 23:13 | 显示全部楼层
vaness 发表于 2012-12-6 23:27 & G3 J5 R4 ]5 l7 m, w4 w
可以提供一下画锥齿的画法吗?

7 e" V, W7 i: w+ N* k" g( R可以提供一下画锥齿的画法吗?
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发表于 2013-8-28 07:29 | 显示全部楼层
lxj33 发表于 2013-8-27 23:13
$ D6 h! }8 A9 I- ^$ C) s可以提供一下画锥齿的画法吗?

9 A( H/ S9 ~2 b8 [首先是计算锥齿轮副的所有参数,根据计算参数进行实际模型的建模。
* |! z5 t0 j/ w求从大端面到小端面各假想锥截面的当量齿轮参数,对当量齿轮的齿形进行齿形修形,计算沿齿向的修形,对各截面进行齿厚的增减,进行齿面数据点的坐标变换,从平面变成锥面,并放在正确的空间位置,然后就是以点联线,以线做曲面,以曲面作齿槽或齿的实体,再进行阵列,复制,完成所有建模,再进行装配,移动到正确位置,就可以进行仿真运算了。8 H) G0 E! I) U, \7 ~) J% w
说来真的似乎很容易,可台下十年功的苦练却是相当艰难的。得有数据矩阵变换的过程,才能做成锥面渐开线。
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发表于 2013-8-31 11:43 | 显示全部楼层
可以提供插件吗?谢谢!
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发表于 2013-10-30 19:30 | 显示全部楼层
费老师都把建模原理说了,自己不去研究就想直接获取
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