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楼主: dugumo2008

[疑难] 急:直齿锥齿轮模型运动仿真如何调整到刚刚接触位置,如何看印痕?(带图和原件)

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发表于 2012-10-13 12:53 | 显示全部楼层
hyfjy你好,能做一个制造直齿锥齿轮的图文教程吗?
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发表于 2012-10-16 20:44 | 显示全部楼层

直锥齿轮副的快速建模

本帖最后由 hyfjy 于 2012-10-16 20:47 编辑 4 I4 O+ E# k8 N6 F$ g3 y. Y

/ c3 A4 p+ e: ^" j直齿锥齿轮副的设计过程如下:- Y8 b7 r4 y! W  G
' i+ j/ i) Q5 C
首先得进行基本参数计算:
. H$ ~& J& F' V* u: U+ V8 n/ A$ |/ v0 t9 a9 n
00.JPG
" R; n) M+ V! k% V0 I* I, n) A% k; c5 `0 Y" K- A* `, X
软件自动输出建模文件:7 E# Z/ G% D/ |. Y* G& x
! ]1 e4 k5 T2 B7 k
0.JPG
  ]' l) w. f, S% q1 i5 ^! Y7 R8 {' Y3 i" O, }0 g" k0 X7 l
处理后可以在UG中快速建模:
) O9 y7 b8 {* i( A7 O2 ?5 u0 D8 [! [' O( a) o
数字化高精度快速建模1.gif
, x  G( i/ I3 C; Y% X% p" W8 c/ H) g! ]& \  _% I# ~/ S
建模后的接触印痕:7 [' ]$ z9 b. y6 B6 M$ t9 y

/ n* o# J; q+ \# }  S: d# {, o5 d0 x; s' z$ T! ~/ ?, \3 r! K  b
数字化高精度快速建模2.gif ! ]% G" F- b6 J  p' E6 o/ Q

* j* m; F- _; Y是不是很快,精度相当高的。
8 S# D5 a& L5 s: G  o
数字化高精度快速建模3.gif
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发表于 2012-11-4 10:13 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2012-7-11 20:27
+ r, i/ O, U, [( N4 A) z当然是在UG中用运动仿真的功能看到啮合的随时情况的,UG的运动仿真功能真的很强大。
; \/ G' l% i$ }$ c. [7 j; x# P+ H& Y9 T
你好,想问一下你的齿轮在装配的时候,齿面接触时的约束是怎么添加的啊?是让两个齿面接触配合还是让俩齿面约束为距离为零,或者是距离为-0.2来看他的接触区呢?ug中的关于两齿轮装配后是否干涉怎么看?谢谢了!@

点评

装配时齿轮副位于中间位置,无论正转或反转都必须设置主动轮的提前量。  发表于 2013-8-31 14:08
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发表于 2012-12-6 23:27 | 显示全部楼层
可以提供一下画锥齿的画法吗?
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发表于 2013-8-27 23:13 | 显示全部楼层
vaness 发表于 2012-12-6 23:27
- Z  p2 L; a( Z+ H可以提供一下画锥齿的画法吗?
9 Y* ~& T1 F$ ]2 ~
可以提供一下画锥齿的画法吗?
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发表于 2013-8-28 07:29 | 显示全部楼层
lxj33 发表于 2013-8-27 23:13
" O, z- X( v: A1 e4 s3 U0 w$ c' m可以提供一下画锥齿的画法吗?
/ y0 J: D. }7 J! J" ~  w
首先是计算锥齿轮副的所有参数,根据计算参数进行实际模型的建模。, x' U' C: X6 [2 M
求从大端面到小端面各假想锥截面的当量齿轮参数,对当量齿轮的齿形进行齿形修形,计算沿齿向的修形,对各截面进行齿厚的增减,进行齿面数据点的坐标变换,从平面变成锥面,并放在正确的空间位置,然后就是以点联线,以线做曲面,以曲面作齿槽或齿的实体,再进行阵列,复制,完成所有建模,再进行装配,移动到正确位置,就可以进行仿真运算了。
( a. D, Z/ Z  ~5 J' _说来真的似乎很容易,可台下十年功的苦练却是相当艰难的。得有数据矩阵变换的过程,才能做成锥面渐开线。
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发表于 2013-8-31 11:43 | 显示全部楼层
可以提供插件吗?谢谢!
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发表于 2013-10-30 19:30 | 显示全部楼层
费老师都把建模原理说了,自己不去研究就想直接获取
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