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[疑难] 求助四轴加工

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发表于 2011-6-8 11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚学四轴加工,遇到下图中零件,要求只加工片。可我做出的刀路总是超出了。我不会就觉得难,希望高手帮帮忙。
10.jpg
1.jpg

112_igs.rar

47.38 KB, 下载次数: 82, 下载积分: G币 -1

发表于 2011-6-8 14:16 | 显示全部楼层
栅格UV 你是用什么驱动的面
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发表于 2011-6-8 14:30 | 显示全部楼层
栅格UV 栅格UV
Image00002.jpg
Image00003.jpg
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发表于 2011-6-8 15:21 | 显示全部楼层
[img][/img]
# Z+ I' o7 g% R( F2 u6 S* {如果7.5的话可以用流线,原理和栅格UV差不多
12.jpg
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发表于 2011-6-8 17:11 | 显示全部楼层
栅格UV是啥意思,大侠说说。
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发表于 2011-6-8 19:51 | 显示全部楼层
栅格UV是啥意思,大侠说说
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发表于 2011-6-8 20:10 | 显示全部楼层
大哥栅格UV是什么意思,如何更改曲面的UV方向,谢谢指导。QQ395778909
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 楼主| 发表于 2011-6-9 11:32 | 显示全部楼层
我试了网格,如下图。可要先取线再生成网格。我已经有曲面了,为什么不可直接用。对于复杂的曲面生成网格,容易出错。还有这个曲面是从实体上取的,是不是有实体更好做呢?谢谢您!
1.jpg
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 楼主| 发表于 2011-6-9 11:36 | 显示全部楼层
上图看不清,重发一张。
1.jpg
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发表于 2011-6-9 12:19 | 显示全部楼层
基本软件只要支持多轴加工基本都可以实现如上的刀路
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