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楼主: 小强90

[讨论] 高手做的,你能吗?

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 楼主| 发表于 2011-6-12 20:29 | 显示全部楼层
回复 10# hjj333
9 i( r5 w1 [* j7 g9 [& F5 w" F% r! l" k: Q& B; U+ l3 s
3 b! [0 }3 g% {2 ~
    专业,能不能出个视频啊,大哥跟你学习一下。QQ:511542022
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发表于 2011-6-15 13:50 | 显示全部楼层
回复 2# hjj333
8 h3 c, M/ s4 j5 @
# \* ^2 b& X, r% x
, a5 _' _. a0 |    高手既然是你的作品,教程呢?
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发表于 2011-6-15 13:51 | 显示全部楼层
回复 4# lile323
* @! d1 ^, G( u, f" P4 R  C8 E0 Z1 s+ D' ^

5 P5 T: y# I4 p& `4 O' J5 w+ w% |       高手既然是你的作品,教程呢?
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发表于 2011-6-16 12:33 | 显示全部楼层
知道不一定要告诉你啊
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发表于 2011-6-16 13:56 | 显示全部楼层
这个啊  我用3DMAX 想做成啥样做成啥样
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发表于 2011-6-16 13:57 | 显示全部楼层
用UG的话   嘿嘿  确实不会。。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 15:48 | 显示全部楼层
回复 13# lhd117
' |1 P* T  o6 ], s5 j( d7 X
: J' I2 _4 L0 ?8 ]. _+ i0 J
9 W7 S: m$ \: j5 W. L3 B    额,这不是我做的啊。。。。
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发表于 2011-6-18 15:57 | 显示全部楼层
蝌蚪悠游,有点意思
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发表于 2011-6-20 15:43 | 显示全部楼层
太厉害了   我DING
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发表于 2011-6-20 16:02 | 显示全部楼层
大概思路就是:在封闭的曲线上建个关联点,然后关联修剪曲线,之后建个基准面做模型,最后用关联点的百分比 ...
. n6 ^. v- H7 v" Whjj333 发表于 2011-6-12 14:33

7 ^. Y) F" d, J. x0 V3 U
/ Z' P2 M- P8 j" v! l* A7 }- c' K% \
) X  V4 A# i" b( B1 p. U    按照你的思路的话这应该和皮带轮传动做法没区别了吧?
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