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楼主: 小强90

[讨论] 高手做的,你能吗?

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 楼主| 发表于 2011-6-12 20:29 | 显示全部楼层
回复 10# hjj333 ; Q9 |9 U8 L6 w& q/ L5 g
9 `0 P% a, X! d
0 ~; |4 I0 L% o9 s
    专业,能不能出个视频啊,大哥跟你学习一下。QQ:511542022
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发表于 2011-6-15 13:50 | 显示全部楼层
回复 2# hjj333
; r. y  |& m4 j8 }9 ^/ e! Y8 o7 M5 j/ F8 M$ \7 w
" ~9 B, ]0 J4 R. e
    高手既然是你的作品,教程呢?
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发表于 2011-6-15 13:51 | 显示全部楼层
回复 4# lile323 . Z8 J7 w# Z- k6 {- @/ U; E5 o

( c0 w. f7 N! p& h( p. l; d0 e! X9 F& b1 g; M  o2 ~+ @3 @. m
       高手既然是你的作品,教程呢?
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发表于 2011-6-16 12:33 | 显示全部楼层
知道不一定要告诉你啊
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发表于 2011-6-16 13:56 | 显示全部楼层
这个啊  我用3DMAX 想做成啥样做成啥样
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发表于 2011-6-16 13:57 | 显示全部楼层
用UG的话   嘿嘿  确实不会。。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 15:48 | 显示全部楼层
回复 13# lhd117
0 X. H7 D4 _. ~. t5 @4 d6 v/ v1 c: o6 \

3 M) I5 b9 o+ S2 p4 k    额,这不是我做的啊。。。。
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发表于 2011-6-18 15:57 | 显示全部楼层
蝌蚪悠游,有点意思
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发表于 2011-6-20 15:43 | 显示全部楼层
太厉害了   我DING
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发表于 2011-6-20 16:02 | 显示全部楼层
大概思路就是:在封闭的曲线上建个关联点,然后关联修剪曲线,之后建个基准面做模型,最后用关联点的百分比 ...
7 ^+ G9 c( j0 J4 o+ i4 i+ Xhjj333 发表于 2011-6-12 14:33
0 F  g& n% i; s6 h9 @, ^
1 e5 Z3 Z$ u) n7 P, o. K
  S/ B$ Z- E! u# ~9 u, t% ?
    按照你的思路的话这应该和皮带轮传动做法没区别了吧?
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