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[疑难] GRIP中由点如何生成实体?

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发表于 2011-6-15 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wll 于 2011-6-15 10:17 编辑
" W3 v# l" ]; r$ I; N
1 a4 I: R2 U7 W- `请问各位大侠,GRIP中如何由点生成实体?  W1 C% X% ~6 y7 ]1 ^, _- h
例如像这样的由许多点组成的球体,如何生成真正的球体?- E+ K$ N2 A" O9 K
点.jpg
发表于 2011-7-7 17:25 | 显示全部楼层
给你一个思路,你可以应用这些点生成很多的样条曲线,然后用样条曲线生成曲面,再把这些曲面缝合起来,就是一个实体了
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