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[疑难] GRIP中由点如何生成实体?

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发表于 2011-6-15 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wll 于 2011-6-15 10:17 编辑
$ g7 ^3 G7 r: u7 F& }0 j3 ~% d. z
4 D, o0 T5 k. j+ a, F5 t. E请问各位大侠,GRIP中如何由点生成实体?
" y. [+ ?1 C- ~' S例如像这样的由许多点组成的球体,如何生成真正的球体?# Y) @( U9 ?1 ?: ~4 @  j
点.jpg
发表于 2011-7-7 17:25 | 显示全部楼层
给你一个思路,你可以应用这些点生成很多的样条曲线,然后用样条曲线生成曲面,再把这些曲面缝合起来,就是一个实体了
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