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[疑难] 部件的属性GRIP怎么做

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发表于 2011-6-28 13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
部件的属性GRIP怎么做
33.jpg
22.jpg
发表于 2011-6-30 12:40 | 显示全部楼层
这篇文章你可能感兴趣:GRIP赋属性——源代码 6 Z0 l8 {$ V# D. n$ |: G
http://www.gripwhy.com/read.php?tid=882&u=3
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发表于 2011-7-4 08:20 | 显示全部楼层
用好一下两个函数就行 grip帮助文件有 使用方法
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8 g1 ?2 _6 u' Z
以下是我制作的 对 对象属性函数 操作的效果 图
/ r# A6 B9 i! ?! F; h5 ~9 O3 K' ^+ u+ A: D
属性.gif
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 楼主| 发表于 2011-7-4 18:02 | 显示全部楼层
谢谢了,研究中
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发表于 2013-1-7 22:17 | 显示全部楼层
看看 初级使用用户
! F6 t* p+ M6 s2 u6 @  Q
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发表于 2014-11-25 15:33 | 显示全部楼层
-KASA- 发表于 2011-6-30 12:40
2 n+ c9 d1 A0 z9 H# \6 N这篇文章你可能感兴趣:GRIP赋属性——源代码
8 C) H1 `1 c( V$ L- K2 |http://www.gripwhy.com/read.php?tid=882&u=3

( n4 h1 R% u/ H老大批量给实体属性怎么做呢?例如:电极编号、尺寸、放电间隙、电极件数及总件数、单重及总重量。有这些信息就足够了,有的外挂里有件数没重量,有的有重量没件数,我们公司都要做全给采购每次手工填真头痛!
8 O0 [, {0 b) H  T+ e
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发表于 2014-11-25 15:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 david71 于 2014-11-26 07:40 编辑 2 ~9 `- m2 R7 g$ u! {+ @  I
; X  m- ~; _1 h) `" ^3 b" n* V
部件属性和实体属性差不多,只是有一点微小的差别,实体属性附加在单个的实体上,部件属性附加在part文件上! E: r! T! B8 ^

. t0 e  {. E! F
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