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[疑难] UG open grip二次开发,如何实现实体的抽壳?

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发表于 2011-7-5 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hbswz 于 2011-7-5 16:23 编辑 " x4 L/ \# B% k5 D/ _2 B
, Q; ^$ G/ G+ g# \& v1 c9 X
ug open grip中,抽壳的命令是什么或者说如何实现实体的抽壳呢?请各位高手指教指教
发表于 2011-7-5 20:31 | 显示全部楼层
我们可以通过其他办法来实现啊,
; F/ A" t, f, U% P0 Z5 l. q. j; A9 Y$ }4 x6 S' D1 L4 w- I
先复制这个实体出来,在抽取这个实体的面,再拉伸面一个厚度,在合并这些拉伸的实体,就达到了抽壳的效果
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 楼主| 发表于 2011-7-6 08:42 | 显示全部楼层
回复 2# nx_ugs 2 N- ?! C* h* K, K- v3 _
没有直接的命令吗
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