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[疑难] UG open grip二次开发,如何实现实体的抽壳?

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发表于 2011-7-5 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hbswz 于 2011-7-5 16:23 编辑 7 i  ^% @3 v# b8 s, ^+ A8 x
) m; x5 D5 E/ s2 l, X
ug open grip中,抽壳的命令是什么或者说如何实现实体的抽壳呢?请各位高手指教指教
发表于 2011-7-5 20:31 | 显示全部楼层
我们可以通过其他办法来实现啊,
, g4 a! |* Q; \9 o( \* S
& N8 ^# S+ }0 D4 T6 S/ ]8 \先复制这个实体出来,在抽取这个实体的面,再拉伸面一个厚度,在合并这些拉伸的实体,就达到了抽壳的效果
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 楼主| 发表于 2011-7-6 08:42 | 显示全部楼层
回复 2# nx_ugs ( W7 u# \7 ?5 D
没有直接的命令吗
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