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楼主: 旺仔UG

我的个人流道加工技巧

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发表于 2007-8-30 17:59 | 显示全部楼层
不错,真齐全!
发表于 2007-8-31 00:10 | 显示全部楼层
受教了,学习
 楼主| 发表于 2007-8-31 00:58 | 显示全部楼层

回复 #8 都市牧羊 的帖子

谢谢你的不惜赐教,不过个人觉得这样加工有点浪费时间,同样深度来回走两刀
3D边界.jpg
发表于 2007-9-1 00:13 | 显示全部楼层

回复 #13 旺仔UG 的帖子

你的参数设置有问题,走的效果跟曲线点一样,不过比曲线点选择更方便,你可以参考一下我上传的图档
发表于 2007-9-1 01:24 | 显示全部楼层

另请楼主注意

你那条3D流道用曲面驱动铣的可行性,是不是会过切
 楼主| 发表于 2007-9-1 18:38 | 显示全部楼层

回复 #15 都市牧羊 的帖子

呵呵,这就要看你画这个驱动曲面的功夫到不到家了
发表于 2007-9-2 00:13 | 显示全部楼层
好东东,顶一下旺仔
发表于 2007-9-2 00:14 | 显示全部楼层
好东东,顶一下旺仔
 楼主| 发表于 2007-9-3 09:20 | 显示全部楼层
呵呵,好东东就要大家分享的
发表于 2007-9-3 12:13 | 显示全部楼层
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