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[疑难] 齿条的画法

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发表于 2011-7-18 14:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位优美有齿条的教程,齿轮可以画出来,(外挂),但齿条就不知道了,好像齿条的齿距和齿轮的不一样吧,一个是圆的,一个是值得,是不是要把远的齿轮间距展开后才是直线的距离,搞不太懂,知道的指点指点,最好有个视频教教我这个菜鸟。
发表于 2011-11-12 21:29 | 显示全部楼层
挂二个齿条建模的动画:7 S8 V! M, s/ a8 U
& K' e  ^0 E0 z7 t9 c
直齿条建模:
3 D/ a. W! i' ^& e+ A
* \, R! f# l8 o4 L1 q 齿条建模.gif
" x. J1 l0 J2 B- W, g/ U" ?6 q
8 C0 R: h. ~2 K* V9 t: j$ M4 S9 F斜齿条建模:
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! c+ @0 x  F0 C1 Q) | 斜齿条建模.gif 2 Z& \9 d& s* x7 c% @( {; ?0 O% h
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发表于 2011-11-18 11:07 | 显示全部楼层
谢谢哟,支持你
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发表于 2012-5-2 17:00 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2011-11-12 21:29 9 ]9 Q/ W" b  T
挂二个齿条建模的动画:
0 h0 ~) l8 T1 N7 V0 Q$ a
6 w1 k& Q$ F$ n4 ^. d, Z直齿条建模:

5 }5 L& U( r2 c! u老师老拿这些让人眼红的东东来给我们看,
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发表于 2013-8-7 15:17 | 显示全部楼层
就是,老是拿出来显摆,却一点方法都不透露给我们
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发表于 2013-8-18 10:58 | 显示全部楼层
齿条在UG中的表示法,一般先设计出二维的基本齿条齿形的点坐标,在三维软件中进行拉伸,得到基本的直齿齿条,如果需要斜齿条,则在一个旋转指定角度后,与平移的基本齿条求相交以得到斜齿条。有志者应该根据这一基本原理进行设计,有志者事竟成。
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发表于 2016-5-14 14:59 | 显示全部楼层
赠人玫瑰手有余香
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发表于 2017-3-27 08:53 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习学习学习学习
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