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楼主: lnw430522

在二次开发中没有螺旋线的命令怎么?

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 楼主| 发表于 2007-10-21 23:16 | 显示全部楼层
谢谢了 rick兄。最近不能上网 所以好久没来了 我还想问下
5 J$ V* n" x, ~( F: b4 J: dHASPACE=START_ANG+BASE_R*360*I,这个是什么意思》?- X/ `) S9 d  ~3 i
其中的I又代表什么?谢谢了。
发表于 2008-4-26 20:35 | 显示全部楼层
正想知道这个怎么解决的
发表于 2008-4-29 23:35 | 显示全部楼层
在grip和api中都没有螺旋线命令。
" f6 V, i0 B; ~1 h! P4 z螺旋线的典型应用是在齿轮的二次开发中。8 Q2 O0 w3 i! Q% N% |
要实现齿轮的齿在圆柱面上沿螺旋线扫掠成型,目前只有采用grip与API混合编程。& E/ S5 O& y2 a( W6 }5 ]
用grip语言生成渐开线齿形,然后在api中调用。
发表于 2009-2-28 19:29 | 显示全部楼层
这是我做的阿基米德螺旋线(右旋)的程序,不知道你想实现怎样的参数化?
8 a/ u% g4 o9 [0 i, nrick 发表于 2007-9-15 08:53

$ _; P1 Z/ N2 ~. h
: l( Y# I: \0 b! T3 e  不知道 这个放在那里?
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发表于 2009-3-3 10:02 | 显示全部楼层
api中怎样调用grip的程序啊.
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发表于 2009-3-4 17:01 | 显示全部楼层
15# Repa
) D6 @+ O0 t; z. M0 e用UF_call_grip函数
7 L' ]& U0 a3 P# u0 n3 K; {我也是前些天才查到的。。。
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发表于 2009-3-4 17:02 | 显示全部楼层
15# Repa
' D# A& w! G! D! h: K" ^* l! X想看例子的话,可以参考《UG二次开发与数据库应用基础与典型范例》一书,上面有一个经典的API结合GRIP编写齿轮参数化的完整程序
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发表于 2009-3-4 17:05 | 显示全部楼层
本人最近也正研究如何用API生成螺旋线呢
# X* V( _% `' p! u$ Q: X2 ?目前,想用函数UF_CURVE_create_spline_thru_pts,可尚未完成,有兴趣的同僚,可以联系我
1 I( n$ t$ U3 Q& j; x! [1 ?大家共同研究研究!
! `1 z/ k. x8 PQQ:277934491
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发表于 2009-3-13 13:04 | 显示全部楼层
支持楼主继续无私奉献
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发表于 2009-4-20 15:58 | 显示全部楼层
???????????????????( h+ G  u7 i5 ~7 Q" C
说清楚一点嘛?
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