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楼主: lnw430522

在二次开发中没有螺旋线的命令怎么?

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 楼主| 发表于 2007-10-21 23:16 | 显示全部楼层
谢谢了 rick兄。最近不能上网 所以好久没来了 我还想问下
- N9 g( H+ z4 u9 s, l2 f$ t1 qHASPACE=START_ANG+BASE_R*360*I,这个是什么意思》?$ f" k, y; {- p) S6 p
其中的I又代表什么?谢谢了。
发表于 2008-4-26 20:35 | 显示全部楼层
正想知道这个怎么解决的
发表于 2008-4-29 23:35 | 显示全部楼层
在grip和api中都没有螺旋线命令。+ c6 x/ g% K+ k" o) [
螺旋线的典型应用是在齿轮的二次开发中。
0 e, K+ e) s3 @1 c要实现齿轮的齿在圆柱面上沿螺旋线扫掠成型,目前只有采用grip与API混合编程。
7 I  c9 s* x) s9 V- d/ B; K用grip语言生成渐开线齿形,然后在api中调用。
发表于 2009-2-28 19:29 | 显示全部楼层
这是我做的阿基米德螺旋线(右旋)的程序,不知道你想实现怎样的参数化?
+ H! p6 F1 [) e: Brick 发表于 2007-9-15 08:53
2 }$ v( y6 J6 _! u8 ~

$ j4 T! V, y3 ]9 X  不知道 这个放在那里?
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发表于 2009-3-3 10:02 | 显示全部楼层
api中怎样调用grip的程序啊.
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发表于 2009-3-4 17:01 | 显示全部楼层
15# Repa
/ r: f; d& J) b6 z+ Q3 U+ x% d) S+ ]用UF_call_grip函数
% X1 b: e7 g/ m4 E; w6 L# h我也是前些天才查到的。。。
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发表于 2009-3-4 17:02 | 显示全部楼层
15# Repa " b! W& w' C! ~" u# B
想看例子的话,可以参考《UG二次开发与数据库应用基础与典型范例》一书,上面有一个经典的API结合GRIP编写齿轮参数化的完整程序
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发表于 2009-3-4 17:05 | 显示全部楼层
本人最近也正研究如何用API生成螺旋线呢
* ^' }. |1 l1 F7 ]0 {0 q/ W目前,想用函数UF_CURVE_create_spline_thru_pts,可尚未完成,有兴趣的同僚,可以联系我( D7 m! G- F6 v, a4 z& f
大家共同研究研究!) q' E; A, W+ E) m; X6 C) O8 [, e4 c
QQ:277934491
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发表于 2009-3-13 13:04 | 显示全部楼层
支持楼主继续无私奉献
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发表于 2009-4-20 15:58 | 显示全部楼层
???????????????????
, K2 e: t- _/ K: M说清楚一点嘛?
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