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楼主: lnw430522

在二次开发中没有螺旋线的命令怎么?

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 楼主| 发表于 2007-10-21 23:16 | 显示全部楼层
谢谢了 rick兄。最近不能上网 所以好久没来了 我还想问下
2 {: f8 B- \6 m) U7 FHASPACE=START_ANG+BASE_R*360*I,这个是什么意思》?
+ P+ s0 `; @% u& Q- A9 `& F5 S其中的I又代表什么?谢谢了。
发表于 2008-4-26 20:35 | 显示全部楼层
正想知道这个怎么解决的
发表于 2008-4-29 23:35 | 显示全部楼层
在grip和api中都没有螺旋线命令。
8 y4 U8 P" @8 L6 M6 X6 r螺旋线的典型应用是在齿轮的二次开发中。
1 |$ |9 c! T0 U5 C要实现齿轮的齿在圆柱面上沿螺旋线扫掠成型,目前只有采用grip与API混合编程。
- d+ M6 }. L7 N8 [  p4 E用grip语言生成渐开线齿形,然后在api中调用。
发表于 2009-2-28 19:29 | 显示全部楼层
这是我做的阿基米德螺旋线(右旋)的程序,不知道你想实现怎样的参数化?3 [/ Q. C* u; k
rick 发表于 2007-9-15 08:53
+ }% e$ t* k( x+ [# {4 h

" e8 g4 R; E, Y6 U; S; P' M  不知道 这个放在那里?
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发表于 2009-3-3 10:02 | 显示全部楼层
api中怎样调用grip的程序啊.
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发表于 2009-3-4 17:01 | 显示全部楼层
15# Repa
3 C+ b7 X0 I: ?8 }6 i5 ]用UF_call_grip函数) c6 y9 q3 V  _4 G
我也是前些天才查到的。。。
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发表于 2009-3-4 17:02 | 显示全部楼层
15# Repa 1 w  E5 Q" }; f! k6 K7 t' d, a
想看例子的话,可以参考《UG二次开发与数据库应用基础与典型范例》一书,上面有一个经典的API结合GRIP编写齿轮参数化的完整程序
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发表于 2009-3-4 17:05 | 显示全部楼层
本人最近也正研究如何用API生成螺旋线呢- |4 }- F7 J  Z
目前,想用函数UF_CURVE_create_spline_thru_pts,可尚未完成,有兴趣的同僚,可以联系我# {# I! y- H, Z7 t# J
大家共同研究研究!
/ {* K* B. L9 O6 Y8 Y; JQQ:277934491
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发表于 2009-3-13 13:04 | 显示全部楼层
支持楼主继续无私奉献
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发表于 2009-4-20 15:58 | 显示全部楼层
???????????????????7 z' ~+ |; i: a
说清楚一点嘛?
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