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楼主: lnw430522

在二次开发中没有螺旋线的命令怎么?

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 楼主| 发表于 2007-10-21 23:16 | 显示全部楼层
谢谢了 rick兄。最近不能上网 所以好久没来了 我还想问下# C' T" s, S' K- s
HASPACE=START_ANG+BASE_R*360*I,这个是什么意思》?9 V3 O: T% q& p! T$ O" c
其中的I又代表什么?谢谢了。
发表于 2008-4-26 20:35 | 显示全部楼层
正想知道这个怎么解决的
发表于 2008-4-29 23:35 | 显示全部楼层
在grip和api中都没有螺旋线命令。/ d; g% E2 G% H! ~
螺旋线的典型应用是在齿轮的二次开发中。! j4 }( |% A. C  V' t1 ]& B: Z
要实现齿轮的齿在圆柱面上沿螺旋线扫掠成型,目前只有采用grip与API混合编程。
5 J$ m# \; _) L2 {, T用grip语言生成渐开线齿形,然后在api中调用。
发表于 2009-2-28 19:29 | 显示全部楼层
这是我做的阿基米德螺旋线(右旋)的程序,不知道你想实现怎样的参数化?: G& ~- G3 m' v* ~, Z- Z5 n* l: M
rick 发表于 2007-9-15 08:53

& U4 q; }' \5 P" _. F% i& \: m: s: y
  不知道 这个放在那里?
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发表于 2009-3-3 10:02 | 显示全部楼层
api中怎样调用grip的程序啊.
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发表于 2009-3-4 17:01 | 显示全部楼层
15# Repa 0 ^' g1 y% c' R7 y
用UF_call_grip函数
8 Z+ @# e0 \2 q/ V1 M我也是前些天才查到的。。。
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发表于 2009-3-4 17:02 | 显示全部楼层
15# Repa , O! @  n9 V% Y; ^0 f8 J
想看例子的话,可以参考《UG二次开发与数据库应用基础与典型范例》一书,上面有一个经典的API结合GRIP编写齿轮参数化的完整程序
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发表于 2009-3-4 17:05 | 显示全部楼层
本人最近也正研究如何用API生成螺旋线呢
1 }/ `6 s/ {1 X& C目前,想用函数UF_CURVE_create_spline_thru_pts,可尚未完成,有兴趣的同僚,可以联系我
5 g6 N" R. G6 t4 b; m+ R! y" |! c大家共同研究研究!! |2 L* N) \. b2 c; g* W
QQ:277934491
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发表于 2009-3-13 13:04 | 显示全部楼层
支持楼主继续无私奉献
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发表于 2009-4-20 15:58 | 显示全部楼层
???????????????????
2 e- s  p# w9 h* r1 \  _说清楚一点嘛?
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