青华模具培训学校

用户名  找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 5929|回复: 18

[疑难] 两个体使用网格配对与使用粘合哪个更与实际相符合?

  [复制链接]
发表于 2011-8-26 14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进行强度分析时,两个体使用网格配对结合还是直接使用粘合?哪一个更符合实际?+ r9 |& }! d5 f$ @9 f9 \  e" p
分析时发现使用网格配对计算时间相对要短不少。但不知哪个更符合实际,请各位高手赐教!谢谢!
9 ~$ Q1 d5 `; P( ?* y/ Q  {
发表于 2011-8-26 15:58 | 显示全部楼层
这个真不知道,帮你顶一下!
3 t6 R' C' I0 h* ]5 x7 H4 v! X( q, C4 ^! y
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-8-26 17:02 | 显示全部楼层
这得看工况情况,如果模型分割造成的两个实体但是一个整体的划分网格后就用粘合,如果装配体,不用网格配对,装配体之间的两节在装配FEM下用1D连接、螺栓连接等。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-8-27 11:11 | 显示全部楼层
chen123456789 发表于 2011-8-26 17:02
7 J$ u' R" h6 p; }$ @6 \0 E( N这得看工况情况,如果模型分割造成的两个实体但是一个整体的划分网格后就用粘合,如果装配体,不用网格配对 ...

0 |! X9 ?( q+ F多谢仁兄赐教!! H9 g( U! x, T. X. C0 m. X3 _
进一步请教一下,网格配对一般在什么情况下使用?
0 ~/ M  [2 w# H& v5 b; Z: a& K两个体只是接触能否用网格配对?
! g7 r8 a; ~2 {4 m  v: e- y4 |! e另外我在一些书上看到装配体也用到面和面的接触,不知道且面和面粘合是否可行?+ I) t, s5 V% G  M+ ]: H  }  ]' P
谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-8-27 11:49 | 显示全部楼层
leo-winter 发表于 2011-8-27 11:11
- {7 z# i% ]* g多谢仁兄赐教!
7 \/ f2 j  Q/ K( J4 [) H* V, l进一步请教一下,网格配对一般在什么情况下使用?
8 L% c& M5 t7 g1 B4 p: B# w4 [两个体只是接触能否用网格配对?

% j6 T4 R2 h: \5 D你说的应该是面对面接触,不在fem中设置的,在仿真中设置的
QQ拼音截图未命名.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-8-27 15:56 | 显示全部楼层
网格配对条件可将两实体模型看作一个整体,进行风格划分时,其相接触处节点与单元能正确划分,至于粘合和接触经常会在仿真文件中定义仿真对象类型时用到,个人认为可将两种方法结合起来用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-8-29 07:37 | 显示全部楼层
liverrice 发表于 2011-8-27 15:56 4 ?7 q4 c* s7 }. b( _2 F
网格配对条件可将两实体模型看作一个整体,进行风格划分时,其相接触处节点与单元能正确划分,至于粘合和接 ...

7 l8 ]9 ?5 z9 m- E# g) [受教!谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-8-29 13:11 | 显示全部楼层
chen123456789 发表于 2011-8-26 17:02
) L; z! k/ |* h: s# R这得看工况情况,如果模型分割造成的两个实体但是一个整体的划分网格后就用粘合,如果装配体,不用网格配对 ...
. z' `6 p# |' T4 ]. z1 ?, f
使用1D连接计算与粘合结果相差很小,计算时间也接近,比网格配对要慢不少
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-2 22:38 | 显示全部楼层
leo-winter 发表于 2011-8-29 13:11
# r+ M7 V! |/ }" e1 _4 `使用1D连接计算与粘合结果相差很小,计算时间也接近,比网格配对要慢不少
8 H: \0 C6 Y$ c8 M3 a
那个粘合很耗内存的。。。。。。大概与算法有关。。。。其实详细的怎么讲,,我也没搞明白,,,一般我是尽量避开用粘合这个按钮功能的。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-9-3 16:00 | 显示全部楼层
网格配对,接触网格,曲面接触网格,面与面接触,面与面粘合,这些命令真把人搞糊涂。
6 _4 i, Q# K+ i: u& w
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-4-16 15:00 , Processed in 0.099302 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表