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悬赏100G币未解决
本帖最后由 309829278 于 2011-8-27 19:01 编辑 " K& `, w* }2 l
7 U# f9 D. _0 N$ x! [
例::
7 `: s8 r& X6 [& \2 g5 g9 p2 d" N- w3 ^1 {+ u) J3 _
G99 G81 X10 Y10 Z-10 R1.5 F100 (1)
5 f f2 U9 G( t M" uX20 (2)8 Z5 `2 V" l# f: R* o
G99 X30 Z-10 R15.5 (3)7 D( f, S' e5 o
X40 (4)2 a0 h$ N) m6 N1 ]# @
G80 5 C" ^, Y; E4 z Z8 B
! d2 V$ U. j2 D- }1 B; j这个程序的情况是:由 1 坐标向 2 坐标移动时 Z 值的坐标为 1.5 也就是 1 处的 R 值
, S: `( y% R' c 由 2 坐标向 3 坐标移动时 Z 值的坐标为 1.5 也同样是 1 处的 R 值
$ ^7 f d( s W0 v5 n B也就是说每次向下次运动时,Z值为当前R值。
1 M! Y0 h' G6 `, H3 I2 Y; C" Z8 Mug通常后处理出来的是这种程序,所以会产生过切。
/ ]: i; |6 n* e: n哪们大神能改下钻孔的后处理
6 _4 q9 a( ^" p9 ]不改的话只能满足R值从大到小的孔确适用
, j( {% S% s1 M之前我改成到达R点,再移动XY,再进行钻孔循环,可是Z值一直是下一个循环的R点值,它不能判断两个孔之间哪个R点Z的值大就用哪个值.这样只能满足由R值从小到大的孔,(不知谁可以设置Z值自动判断)
' W' E8 Q$ P' h( W. b8 N有一个办法就是在每不同平面的孔之间设置避让,但这样太麻烦了.
: k6 O8 f( Z) r实在不行的话我是把每次钻孔都改成加到安全平面
' g: h1 b& X( G7 r Z- r2 i- {3 x- n: J0 f
如果有可以发个后处理过来不?
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