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楼主: kingchl

关于捕捉几何约束的疑问

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发表于 2011-10-16 19:47 | 显示全部楼层
真拿你没办法,你QQ号多少,我给你远程弄,让你好好看,遇到一根筋的人,真是没办法
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发表于 2011-10-16 20:24 | 显示全部楼层
已经说的很明白了,自已要有理解能力
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发表于 2011-10-19 17:06 | 显示全部楼层
自动判断的约束貌似不是用来捕捉约束的吧,应该是你画一条线然后UG会判断你画的线近似满足哪个约束条件然后自动添加约束。如果要捕捉约束,先显示所有约束,然后直接去点那个约束符号。
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发表于 2011-10-19 23:19 | 显示全部楼层
给你倆闹腾的
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发表于 2011-10-20 09:37 | 显示全部楼层
随便画一条直线  然后再做约束  会快一点
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 楼主| 发表于 2011-10-22 10:37 | 显示全部楼层
clmwindenergy 发表于 2011-10-19 17:06 5 d% J) y, R- d% K" d+ g: y2 i4 L  h
自动判断的约束貌似不是用来捕捉约束的吧,应该是你画一条线然后UG会判断你画的线近似满足哪个约束条件然后 ...
9 O- S( T& B/ s4 u+ B
正如你所说,近似满足哪个约束条件.但是我在画线的时候,为什么不能近似满足"等长"这个约束呢...还有UG的草图用起来真的不习惯...可能ProE先入为主了..呵呵
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 楼主| 发表于 2011-10-22 10:38 | 显示全部楼层
月光公爵 发表于 2011-10-20 09:37
) y; a" }8 v$ S. i! X" B随便画一条直线  然后再做约束  会快一点

5 |& T! M7 w1 \7 B0 |) Y5 {恩..或许只能这样了
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 楼主| 发表于 2011-10-22 10:38 | 显示全部楼层
P拖拉机 发表于 2011-10-19 23:19 $ q& X: k8 i, }) p& f. j- `
给你倆闹腾的

) j9 q+ W- F9 L' Q5 t+ f2 z见谅啊,新手问题多,没办法
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 楼主| 发表于 2011-10-22 10:40 | 显示全部楼层
3601 发表于 2011-10-16 19:47 5 U2 t7 R8 f  I' y! u9 G) i
真拿你没办法,你QQ号多少,我给你远程弄,让你好好看,遇到一根筋的人,真是没办法

2 s" Z! g+ Q  L6 N6 A以后实在不行再寻求你的帮助吧..呵呵.
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发表于 2011-10-22 14:15 | 显示全部楼层
我以前学UG,可花是不少钱,但很值,你自己花个几个百块钱,去买书和资料好好学学吧,最好拿5000去找个正归培训机构,去学习下。
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