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楼主: 煎蛋

五星形状的弹簧的画法

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发表于 2011-10-21 21:15 | 显示全部楼层
这个好简单的
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发表于 2011-10-21 21:27 | 显示全部楼层
很好!很好!很好!很好!很好!很好!很好!很好!
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发表于 2011-10-21 21:44 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-22 09:16 | 显示全部楼层
来学习下!!
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发表于 2011-10-22 09:56 | 显示全部楼层
太 好啦 兄弟  S8 V1 y6 w9 `$ P
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发表于 2011-10-22 10:03 | 显示全部楼层
打不开 版本太低啊 兄弟用UG6.0 画一个过来看看
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发表于 2011-10-22 10:51 | 显示全部楼层
受教了,呵呵
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 楼主| 发表于 2011-10-22 10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 煎蛋 于 2011-10-22 11:01 编辑
7 b+ R1 P8 h3 m
zhiyongzhangna 发表于 2011-10-22 10:03 6 E: X; E# ?% k; v* s$ F
打不开 版本太低啊 兄弟用UG6.0 画一个过来看看
: H+ B# B8 S, |% w; n

7 d2 G3 `2 ]/ ?3 _: w; t  D9 H8 Y, _  \6.0的让我给卸了。。。。
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发表于 2011-10-22 11:42 | 显示全部楼层
值得看看啊
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发表于 2011-10-22 13:31 | 显示全部楼层
其实这类做法,思路比较简单,只是相对来说,变距的要稍麻烦一点。一般可以像大家经常用的“朝向直线”投影。% T' \8 E0 m: {5 c  _6 j
    还有一种就是用曲面里面的“规律延伸”的方式,也是可以的。这个方式,我个人推荐。可以做任何螺距的,易学,易懂。然后可以通过规律曲线的方式来控制。6 A! v* H  [, u3 G; b
    最后两个一求交,就求线出来,一扫就完了。
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