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对我们编程的来说,或许对注塑部件验证
这个命令一点也不陌生,因为我们经常在加工前要对模型进行分析,那些平面,垂直面,斜面,是否有倒扣等等(如图1 )用注塑部件验证一次性分析出来 一目了然。
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% f4 x. m* Y* z s0 `$ c 图一1 `5 o, B. \* Y$ Q& B" M6 o
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图二
9 |/ H: a3 s! P8 x8 [+ [, N2 \+ G在没有分析清楚的时候进行工作或许多少会有点麻烦,如,光上图二模型平面的时候,可能会将很多面一起选上一次性光,在选择的过程中,如果是曲面的话即会弹出报警(下图三)斜面的话则没有,斜面是可以一起选上,但是在计算刀路的时候就会产生报警了(下图四)又得重新选或者一个面一个面的分析后再将此面移除,这样就会浪费一些时间,使工作效率下降。& s, V/ |2 v' I5 K/ M
& p& W8 b! R% U2 J2 z图三/ m8 ~: f! z7 i! _
/ W! k; a0 t. V! D图四, U9 w+ p) D) H- N4 z3 ~
个人觉得注塑部件验证这个命令还是挺好用的,将做个使用说明,如果没有用过的不防试试,也希望用过的高手能够支持一下,谢谢!7 z4 x$ H: j h5 ?8 w9 W, [7 t
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注意:分析的时候 拔模角度限制一定是90度的才可以分析出平面# u/ b5 T. ^9 t, i( i) {/ U( f
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不明白的可以看一下动画,本来是想图片式上传的,就大了那么一点点上传不了,由于时间问题就不再重新做了。需要的就下载看看吧' m2 R" _- v, S8 ~9 N
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uggd.rar
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