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[讨论] 关于Masher导入其他软件的实体后的操作?

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发表于 2011-10-31 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
     首先,很感谢ug论坛的版主们,你们幸苦的创造了这个平台来给我们这些相关行业的人士交流,学习的空间。, W* ^7 [: z+ }# N
    在这里,我发现了一个问题,可能因为我是新手,也是很多新手比较纠结的问题,下面我就具体的说说吧,希望该帖子发出以后,有精通的各位大侠能给我们指点迷津,传上相关的信息,我们新人向你们致敬!) U' C1 l* x  r8 {7 z3 {
    在MasterCAM倒入了其他的软件的三位实体过后,要对该实体进行程序的编制,在编制的时候就没有办法弄出来各个实体面的线条,因为用的是二维的编程。这个也是我们新手比较纠结的问题,还有就是在卧式加工中心方面,需要设置B轴的角度,不知道怎么设置。7 m; |# O8 u* }% R
        最后希望该论坛越来越好!/ S1 K& ^  D& ?& ~
发表于 2011-10-31 18:47 | 显示全部楼层
你可以把实体转化成曲面的,用create(创建)----surface(曲面)----next menu(下一菜单)----from solid(从实体): G4 i% Q5 O; @
然后再抽取曲线create(创建)---curve(曲线)--one edge(单个边)或者all edges(所有边).+ R0 p& t( V8 W  u  S
卧式加工中心设置角度我就不知道了,没弄过.
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发表于 2011-10-31 18:47 | 显示全部楼层
机床类型设置HMC就是卧式加工中心了,做实体面的线条可以先生成曲面,再画曲面的单一边界,卧加的B轴设定,要做的四个面的东西符合卧加的坐标特点,还有四周的视图角度,要么你做成四轴加工,旋转轴设置成Y轴就可以了
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 楼主| 发表于 2011-12-4 16:29 | 显示全部楼层
#忘忧草# 发表于 2011-10-31 18:47
; C7 ?; j$ y! o. Q6 V4 X机床类型设置HMC就是卧式加工中心了,做实体面的线条可以先生成曲面,再画曲面的单一边界,卧加的B轴设定, ...
* U0 s5 Y5 ]- i' f
多谢大侠的指点!流泪感激!想在网上找个师傅交点学费学习学习!
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