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[教程] UG渐开线的一个齿轮表达式。导入就行

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发表于 2011-11-5 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
a=20: C# O1 g( P8 [* H+ G3 W' m$ `
d=m*z
. a9 u- O$ [1 p& T2 X6 c4 f, cda=m*(z+2)
3 n+ O, M* ~8 u. A4 E- {db=d*cos(a)" U  X0 L, @  T0 t
dc=m*(z-2.5)
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s=90*t4 X7 L& E  n7 ^% p, P1 D
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z=55) r+ @/ ^$ d' @/ I+ d& K( u
[mm]zt=0/ D. u8 Z1 l# `9 F
发表于 2012-6-29 06:38 | 显示全部楼层
太简单了,变位齿轮如何输入?齿顶高系数不是1咋办?
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发表于 2011-11-5 18:28 | 显示全部楼层
好资料,顶起来啊。。。
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发表于 2011-11-5 19:44 | 显示全部楼层
现时齿轮都不用画了,直接调出即可.
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发表于 2011-11-11 09:06 | 显示全部楼层
掌握怎么画还是有必要的!
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发表于 2012-6-28 17:11 | 显示全部楼层
叶森 发表于 2011-11-11 09:06
; G) J; e1 l2 U' m5 f. u. C  g掌握怎么画还是有必要的!
' D4 ?8 |3 U2 m
好帖。。。。。。。。。。。。。。。。
- I& B* Y9 H, G% W& U
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发表于 2012-9-7 22:13 | 显示全部楼层
支持支持支持支持支持支持
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发表于 2012-9-7 22:18 | 显示全部楼层
支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持
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发表于 2013-7-2 09:16 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2013-9-11 14:27 | 显示全部楼层
支持楼主,谢谢分享!
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