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请教:UG里拍平是怎么做的?

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发表于 2007-10-2 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
[localimg=400,300]1[/localimg]
; f& g3 T2 o8 H) e6 d/ N) f请问:这个拍平的实体图要怎么做才行?做出来的效果是什么的?请教各位大侠。。。谢谢!
发表于 2007-10-2 16:14 | 显示全部楼层
楼主做的是钣金件吗?直接点展开按钮即可。
 楼主| 发表于 2007-10-2 16:25 | 显示全部楼层
我是做钣金的。我的意思是在UG里我做出来的拍平是看不到两个面接触的那一条“线”,而在CAD里那一条“线”是很清楚的能看到。在UG里拍平的两个面是融合在一起的,是看不到那里有两个面接触。不知道是不是我自己没做对还是什么。。。
 楼主| 发表于 2007-10-2 20:42 | 显示全部楼层
[localimg=400,300]1[/localimg], f- f& Z" ~  P& o. P
这样的拍平不知道在UG里是怎么做?效果不知道怎么样?
发表于 2007-10-2 21:47 | 显示全部楼层
兄弟是做冲模 的?可否交个朋友,我也是做冲模设计的!
8 t6 [$ j2 w/ k/ d, `% w, ^+ p- N2 Z: \; l$ p
QQ33947698
发表于 2007-10-3 10:39 | 显示全部楼层
怎么没有图形啊,说得不是很明白,如果是展开,你按一下展开图标,然后选择你要展开的部位就OK了
发表于 2008-6-13 12:09 | 显示全部楼层
哦??/ F1 D9 L( f5 b. Q& ]# s# d
是这样吗??, B- \  q/ N: V" X5 O
是不是你的实图渲染不对呀??是不是把边线关了~~所以看不出来?
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