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楼主: 773606362

请教老手 倒角问题

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发表于 2011-11-10 12:01 | 显示全部楼层
773606362 发表于 2011-11-9 00:28
7 w% c( o; t5 q+ |5 M2 k! K没人给我解答吗?
: A1 m# x% m: O) @
上图,贴图才知道你到死说的是什么
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发表于 2011-11-10 12:53 | 显示全部楼层
不知道楼主说的是不是这个意思啊8 ^/ o0 w, Z( P7 o4 X; j# ]
还是我想简单了?
9 m7 b/ u" L+ d0 \$ O% L7 ]拉伸就可以了啊

lifangti.zip

40.03 KB, 下载次数: 1, 下载积分: G币 -1

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 楼主| 发表于 2011-11-10 17:19 | 显示全部楼层
singlehover 发表于 2011-11-10 12:53 # H1 Y" S7 k; {; ~/ ~8 b( m
不知道楼主说的是不是这个意思啊( n. r  C8 n" R7 P0 v! j
还是我想简单了?
& w- R+ `* h4 @3 L2 d拉伸就可以了啊
4 h9 t- m5 v1 S; O
谢谢   就是这样子的   我就想问问还有没其他办法的 没其他办法就算啦  呵呵
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发表于 2011-11-10 17:29 | 显示全部楼层
我觉得,这个应该是最简单的方法了0 g, ?# E8 u4 o/ Y$ d1 @% M, w
其他的先成立方体4 P6 }# l# W/ x; M. G  r
然后再拉伸修剪" g- b" I3 t* j" z
这只是我知道的哈6 L$ T( i1 R- G; O
有高手的话知道别的方法
- c$ d* O( t/ L& b) k7 N* Y0 J, s虚心学习
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 楼主| 发表于 2011-11-10 17:49 | 显示全部楼层
clmwindenergy 发表于 2011-11-10 08:41 . @% M' e1 y) J4 t
做个三角形的实体,布尔运算求差不就好了
# T4 j/ t5 j" u. x7 Z
我想问下有没更好的办法 呵呵   谢谢你的回答
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