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[疑难] 钻孔循环的问题。急!

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发表于 2011-11-12 22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug编程时很理想的刀路后处理无法完整显现出来,有时会撞刀。比如方块工件有个很高的突台。三个面有几千个眼。UG编程时刀路是我想要的。用G83走。每个孔走完回到R平面,再走下个孔。依次走完。到最后一个空先回到R平面。然后以G00方式抬刀到安全平面。再偏移到突台上要加工的第一个孔的XY坐标。然后接着运行G83,每个孔走完回到R平面,再走下个孔。依次走完。到最后一个空先回到R平面。此时先偏移XY坐标。再往下降直到下个面的R平面。然后接着运行G83。( l( |8 r5 b" V$ c& K9 Q0 r8 o
2 n1 w# i0 k! S
但是后处理出来的程序里却是M98开头。G00没有。这样的话,就很浪费时间,虽然不会出错。本来应该是生成M99开头,然后G00传送才对。本人网上下了许多后处理都是要么和我做的后处理一样。或者直接就不改,M98,M99都不生成。有一个三菱的后处理倒是可以输出M98(M99好像无法生成)。也是可以读出G00动作,问题是他移动时是三轴联动的。沿斜线走的,一样撞刀的。不管往上往下移动时。
- j* \7 Y3 F; N0 R; {
8 B: ?' Q- A5 E* Z# @. f# d不知有哪位高手可以指点下。解决这个问题。或者给个好点的后处理能像我说的那样的。本人不胜感激!!!!!!!!!% @: `  C# G, I* p2 ]) n
发表于 2011-11-13 11:23 | 显示全部楼层
换个后处理试试
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 楼主| 发表于 2011-11-13 12:10 | 显示全部楼层
冰泳 发表于 2011-11-13 11:23 , w2 T; T0 H" v; O- w& Z
换个后处理试试
6 |* y2 l5 |1 E) G0 s8 B6 k
换了N个了
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 楼主| 发表于 2011-11-13 21:31 | 显示全部楼层
补充说明一下
360截图20111113210239643.jpg
360截图20111113211926946.jpg
360截图20111113212624891.jpg
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发表于 2011-11-16 07:45 | 显示全部楼层
这个用G98G83这样就可以了,设了安全平面就可以的。
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发表于 2011-11-16 07:51 | 显示全部楼层
你分开二个程序试下
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发表于 2011-11-15 16:06 | 显示全部楼层
你编程时记得要设置安全平面才行呐!
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 楼主| 发表于 2011-11-15 20:16 | 显示全部楼层
shidanshan 发表于 2011-11-15 16:06
+ v( R; o, k1 t4 B& @; M" a- F你编程时记得要设置安全平面才行呐!

  _! n- F: i$ K, G" s, r本人用不着抬刀到安全平面啊。只需要Z3.0的高度。而且我一个三菱的后处理同样这个编程就能生成G00代码,不过就是XYZ在同一行的。走斜线的。差了一点点。必须要先抬刀。再偏移。才对
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 楼主| 发表于 2011-11-16 18:10 | 显示全部楼层
13437810160 发表于 2011-11-16 07:51
7 R. n0 {, G) O, ?+ w- @) ^你分开二个程序试下

/ V. w$ o0 W3 _" d如你所说就没意思了。不管怎样还是谢谢各位来回答在下的问题。
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发表于 2011-11-19 20:51 | 显示全部楼层
未命名.jpg 没问题的啊。 GSK.rar (16.39 KB, 下载次数: 28) # w/ ?) J# ?" J, `% U
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