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[疑难] 怎样在API中可以调用带对话框的GRIP程序?

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发表于 2011-11-26 18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在API对话框一个按钮下定义了执行GRIP程序的操作,GRIP中有一步是Ident选择实体的操作,最后在ug中执行 就是在这一步发生错误,我看到在按钮的整个自带程序段中 有一句 UF_terminate ();释放内部存储的数据后,最后一句return (UF_UI_CB_EXIT_DIALOG);关闭API对话框,但是在这之前就是执行GRIP时 因为API对话框还没关闭 所以Ident对话框打不开,就这么错误了。0 r* A, T" t* i# c& {
   我是想传递给GRIP几个参数用加减实体的函数给一个已经存在的part文件做修改 这时就用到ident选那个打开的实体,我想问问 想实现这个目的 我还能用别的方式吗 (除了API函数建模,或完全GRIP建模) ,也就是在选择打开实体 或之前能关闭原来对话框上 有什么好的意见 谢谢大家指点0 `# W& o' k: ?- v! s
+ w# M2 \2 W$ P' D" w
发表于 2011-11-26 19:00 | 显示全部楼层
需要在styler对话框中,将create_dialog复选框选中。
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 楼主| 发表于 2011-11-28 20:27 | 显示全部楼层
-KASA- 发表于 2011-11-26 19:00 ( a) i! l* F, Z% ~  l
需要在styler对话框中,将create_dialog复选框选中。
6 [* W9 L; f) B/ D; {
按照您的方法已经解决问题了!十分感谢你!还想麻烦问一下 GRIP里面“利用实体边界修剪曲线”的函数怎么用啊 我找不好边界控制,就是CRVTRM这个,他刚开始必须有的一个REF(点)
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发表于 2013-11-12 12:12 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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