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[原创] 用二次开发程序做格里森制弧齿锥齿轮副

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发表于 2011-11-30 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天应朋友之邀,做了一对较小模数的格里森制弧齿锥齿轮副。
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8 p$ c9 T" o% W9 x2 z# {
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Z0.rar (266.3 KB, 下载次数: 414) , B2 r" y% L% o4 C
! _/ k! k, ?( T" q/ g. ^9 A
发表于 2011-12-16 22:02 | 显示全部楼层
真厉害,有这方面的资料吗,我也想学啊
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发表于 2011-12-1 12:19 | 显示全部楼层
下下来~!试一试!~
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发表于 2011-12-1 12:45 | 显示全部楼层
下下来看看。。。
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发表于 2011-12-1 13:23 | 显示全部楼层
真厉害,有这方面的资料吗,我也想学啊
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发表于 2011-12-1 13:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 157476618 于 2011-12-1 13:48 编辑 2 Q2 X6 C7 s$ O$ E0 y

2 g& `4 J7 `1 B! Y9 V4 z  学习啦`~   
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发表于 2011-12-1 13:47 | 显示全部楼层
真厉害,有这方面的资料吗,我也想学啊
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发表于 2011-12-1 15:00 | 显示全部楼层
好资料,学习!
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 楼主| 发表于 2011-12-1 20:22 | 显示全部楼层
所谓二次开发,是指利用UG自带的用程序控制界面,让三维软件本身在程序的指挥下,做出需要的各种模型,这样,时间是最短的,效率当然高,如果程序编得好,模型的精度当然也高。我是利用以前成熟的软件,加上了自动发生二次开发文件的程序,每当计算结束时,由软件自动产生可以直接导入UG的二次开发grip文件,经UG处理后,就可以直接看到要做的模型了。
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发表于 2011-12-3 20:45 | 显示全部楼层
非常感谢楼主无私奉献!顶一个
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发表于 2011-12-16 21:26 | 显示全部楼层
厉害!!!!!!!!!!!!!!
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