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[疑难] ug高手来看看 怎么把 圆形的实体 摊开变成平面

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发表于 2011-12-19 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 B. p, A% J0 g/ n# w6 b( P7 m
ug高手来看看 怎么把 圆形的实体 摊开变成平面实体   上传了2个stp文件  有2个型  希望高手改好了 发给 我下  420558543@qq.com  先谢了 2 @7 e" h  G/ D6 z! N- ~
P9456883x.zip (889.93 KB, 下载次数: 44)
9 Y) m* l7 L( [& ~8 r, d4 c/ r0 S
: P0 V  I% e4 C( O- `; m P9456883s.zip (852.07 KB, 下载次数: 21) ! Q( g5 A2 w0 G2 v

8 Y, [0 }5 d$ _7 d" E% K" ^
: h7 Z! ^: s  K" K  ]; M# V% N- ]+ p2 m5 }

4 F" \5 x5 J- R  A8 z' s  Z9 _
发表于 2011-12-19 22:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 kk_35 于 2011-12-19 22:33 编辑 7 ]' y' c+ j% J1 C& I$ A
/ E* m' R' g) i* H8 ^" @8 ^
如果是规则的圆柱面的话,可以把线条用“缠绕/展开”命令的展开功能把线条处理到平面上再重新处理一下。+ B0 W7 c$ F" Y2 ~
你这个型做了拔模角度,倒了R角,处理起来棘手啊。/ d1 y: {& \, W# z9 |3 `
刚看了下LZ的那两个型,不知道我又没看错,貌似是2付翻砂模,不知道LZ把他展开有什么用,而且展开后那个平面部分肯定要变形了。6 Q1 ?6 f1 k3 R
如果是做木模的话,按角度把筋条割出来,一条条做就是了,也不一定要展开啊。
5 V( s* R, a$ I2 {

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 楼主| 发表于 2011-12-19 22:57 | 显示全部楼层
kk_35 发表于 2011-12-19 22:23 - G. u1 q2 t8 G) {! U! u3 q( P% y
如果是规则的圆柱面的话,可以把线条用“缠绕/展开”命令的展开功能把线条处理到平面上再重新处理一下。
3 ^" b3 `% u1 Q; ]1 [5 s7 |你 ...

2 q% t6 a( b# r: o4 o2 D9 H/ ]* I客户要求整个做出来 放在4轴上做 所以我问问能不能展开 展开我想可以试一下   要不然 只能做一下 然后在分度头赚一下再接着做  很麻烦啊
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发表于 2011-12-20 07:38 | 显示全部楼层
那你试试用UG的4轴编吧,好像不需要展开的,这个型要展开已经很麻烦了。
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发表于 2011-12-21 10:57 | 显示全部楼层
学习中.................
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发表于 2012-4-20 21:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-6-17 22:03 | 显示全部楼层
不会呀,只会缠绕和展开命令,
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