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[疑难] ug高手来看看 怎么把 圆形的实体 摊开变成平面

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发表于 2011-12-19 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

* i* H+ V3 t$ wug高手来看看 怎么把 圆形的实体 摊开变成平面实体   上传了2个stp文件  有2个型  希望高手改好了 发给 我下  420558543@qq.com  先谢了
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发表于 2011-12-19 22:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 kk_35 于 2011-12-19 22:33 编辑 2 D' a6 g- n& J7 U3 M2 G

7 M* ]& R- c, F) x" D如果是规则的圆柱面的话,可以把线条用“缠绕/展开”命令的展开功能把线条处理到平面上再重新处理一下。' d6 z* u" r9 X% u$ H# |
你这个型做了拔模角度,倒了R角,处理起来棘手啊。
5 @$ W0 }. {3 r8 ?; v刚看了下LZ的那两个型,不知道我又没看错,貌似是2付翻砂模,不知道LZ把他展开有什么用,而且展开后那个平面部分肯定要变形了。, [" n( \* Z# R. d( {
如果是做木模的话,按角度把筋条割出来,一条条做就是了,也不一定要展开啊。
3 S" A: x' |1 h

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 楼主| 发表于 2011-12-19 22:57 | 显示全部楼层
kk_35 发表于 2011-12-19 22:23
( _! c3 {$ t1 q6 z如果是规则的圆柱面的话,可以把线条用“缠绕/展开”命令的展开功能把线条处理到平面上再重新处理一下。! l: X1 k% B8 N3 c1 ~
你 ...
$ D6 @9 S/ ]0 a% Y0 X+ \4 o3 A
客户要求整个做出来 放在4轴上做 所以我问问能不能展开 展开我想可以试一下   要不然 只能做一下 然后在分度头赚一下再接着做  很麻烦啊
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发表于 2011-12-20 07:38 | 显示全部楼层
那你试试用UG的4轴编吧,好像不需要展开的,这个型要展开已经很麻烦了。
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发表于 2011-12-21 10:57 | 显示全部楼层
学习中.................
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发表于 2012-4-20 21:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-6-17 22:03 | 显示全部楼层
不会呀,只会缠绕和展开命令,
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