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[疑难] 关于镜像体(特征)操作后的布尔运算问题?

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发表于 2012-1-5 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏20G币未解决
各位大大好
- b% `6 j; }: c       请问,先将一个体(假定是圆柱上的圆锥体)进行镜像体操作后,再进行布尔运算(UF_MODL_unite_bodies())时,出现了错误,信息显示要说 镜像的体是NOT ALIVE状态。请问如何才能对镜像体(特征)进行布尔求和运算?非常谢谢!
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发表于 2012-1-6 09:45 | 显示全部楼层
我给你介绍 常用的二种方法,第三种 在装配模式下的估计你用的少就不讲了!如图:
1.gif
2.gif
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 楼主| 发表于 2012-1-6 14:38 | 显示全部楼层
谢谢您的回答,辛苦了!我还想问下,在二次开发的环境中我找到的是镜像特征的body和需要镜像特征的BODY是一个TAG,如何找到镜像特征操作后产生的BODY?谢谢!
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