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[已解决] UG 中有没有将等厚实体转成钣金的方法?

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发表于 2007-10-17 12:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug 中有没有将等厚实体转成钣金的方法?薄壁拉伸或抽壳的实体能否转成钣金件,然后再增加一些钣金特征,最后将之展平?
发表于 2007-10-17 12:32 | 显示全部楼层
我也想知道,请知道的发表一下,谢谢1
发表于 2007-10-21 19:54 | 显示全部楼层
有呀,用实体转变成钣金,只能在钣金特征才有呀,只接转就可以啦
发表于 2007-10-23 16:01 | 显示全部楼层
有的,在钣金下转换成钣金就可以了,前提是厚度要一致!!
发表于 2007-10-25 10:44 | 显示全部楼层
一般的折弯应该可以进行转换!
1.jpg

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HUYONG545151075 + 5 + 10 赞一个!

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发表于 2007-12-15 15:29 | 显示全部楼层
谢谢大师 我碰到了一个棘手的问题 在我无奈的欲哭无泪的时候  是你解救了我啊  你的内容给了我灵感啊 不知道能不能留下个联系方式
发表于 2008-1-19 19:27 | 显示全部楼层
转换成钣金
11-2.png
发表于 2008-1-19 19:32 | 显示全部楼层
转换成钣金
发表于 2008-1-19 19:37 | 显示全部楼层
转换成钣金 21-2.gif
发表于 2008-1-22 16:24 | 显示全部楼层
能不能说的详细点啊 我找不到在那里转。。。。麻烦你告诉你一下 谢谢
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