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如何解锁文件属性中的材料变量

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发表于 2012-1-31 17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如何解锁文件属性中的材料变量?谢谢
$ e) G; u0 n- x( m+ o- [; ~ sx.jpg , {; ^: w1 ^! V& Z+ M& H
发表于 2012-1-31 18:52 | 显示全部楼层
搞不懂你为什么要去解除它呢?有什么用呢?
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 楼主| 发表于 2012-1-31 20:03 | 显示全部楼层
谢谢jefft 兄,你真是热心人。
( z8 ^4 x) v& n, |6 D6 [$ k因为之前用7.5时,图框的材料这一栏直接调用它的变量,现在升级到8.0了,发现它无法修改了,比如以前版本存档的这个变量后的赋值为ABS,现在用8.0打开虽然也是ABS,但便暗了,不能修改了,新建的文档这里也不能赋值了,很郁闷。
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发表于 2012-2-1 08:24 | 显示全部楼层
点属性工具老是提示图纸文件不存在
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发表于 2012-2-1 10:33 | 显示全部楼层
mzang 发表于 2012-1-31 20:03
$ n) k# c" t& F! k  W) d8 C: e; G- n0 q谢谢jefft 兄,你真是热心人。$ V) j9 E" @$ t
因为之前用7.5时,图框的材料这一栏直接调用它的变量,现在升级到8.0了,发 ...
# t/ K! b7 N& ^' S1 a  m
人家本来就不是让你改的,直接通过指派材料实现,这是系统默认带的材料,不过我个人不用这个,我是在自己模板中,在材料那里用的自己的一个变量名称……
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 楼主| 发表于 2012-2-1 11:05 | 显示全部楼层
谢谢,我也发现了那个要用工具——材料——指派材料里指定的,但这样比较麻烦,而且很多还没有。; @" Y* m5 s4 f8 |5 a& [
现在我是新建了一个变量,但这样一来要比7.5的麻烦,每个文件都要新建变量,但还好能忍。
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 楼主| 发表于 2012-2-1 11:06 | 显示全部楼层
linden 发表于 2012-2-1 08:24
3 r. K" E1 H/ I% x# }& f) D5 H点属性工具老是提示图纸文件不存在
( V3 L7 }2 s1 a3 Q. j' k8 a. `
这个要新建关联制图才有用
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发表于 2012-2-1 11:07 | 显示全部楼层
这个问题以前我也提问过,二楼的兄弟解释的很清楚,谢谢!似乎能自定义材料吧,如果我没记错的话!
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 楼主| 发表于 2012-2-1 11:20 | 显示全部楼层
是可以,但自定义也蛮麻烦的,因为如果不做分析等后处理的话只要写材料的名称或牌号就行了。
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发表于 2012-2-1 15:36 | 显示全部楼层
我就搞不懂你们这些人,这也麻烦那也麻烦,那吃饭,天天吃还麻烦呢?
4 i6 U2 W# r- K简单点来说。两个方法解决你这个问题;: e$ H+ R% f$ o$ g4 e) [
1、自己做一套UG的制图模板,把材料那个变量用其它变量来代替,这样就可以手机写材料。; ]' u. e! k3 N# [
2、用系统指定材料的方式来做。" V3 D) ?6 j8 Y: V- q% m
我是用的第一种……3 X7 Y: \/ l9 a8 C8 A5 N

' z3 ?% B  N& v" l, g: j+ H

点评

大虾,现在我在用8.0的时候,为什么在组装的模式下,激活一个零件,改了这个零件的属性后,再激活组装件的时候,所有的部件的属性一起改,图纸号等等。这个是什么问题?????  发表于 2012-2-6 11:11
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