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楼主: hyfjy

[原创] 用二次开发对斜齿行星轮系统进行快速建模

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发表于 2013-8-16 19:15 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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发表于 2014-11-21 17:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyfjy 于 2014-11-21 18:19 编辑
0 C$ G* @/ ?- D( L  g$ ]3 f/ P9 U$ x  U* }: j* ?" `7 r
太强大了,二次开发是不是学结构设计的最好学习一下?

点评

一般说,作为设计工程师,基本的建模应该是严谨的,精确的,我也是从此出发才做了一些操作软件的扩充,其实这些东西都是免费的,与软件在一起的,就是软件的自带功能,不用有点可惜。  详情 回复 发表于 2014-11-21 18:20
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 楼主| 发表于 2014-11-21 18:20 | 显示全部楼层
芸尧儿 发表于 2014-11-21 17:49
* o$ l, o8 c+ Y0 O7 o$ M: v太强大了,二次开发是不是学结构设计的最好学习一下?

/ s# j0 I; M9 I% T一般说,作为设计工程师,基本的建模应该是严谨的,精确的,我也是从此出发才做了一些操作软件的扩充,其实这些东西都是免费的,与软件在一起的,就是软件的自带功能,不用有点可惜。
' @, D5 k1 @$ f  i& M
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发表于 2015-1-19 20:15 | 显示全部楼层
大师的资料好啊,顶一个,我也是先计算出渐开线的密集坐标点,然后倒入UG生成齿面建模,精度很高,就是慢点,几年前从事齿轮行业几年,现在正好要写个软件的二次开发变速器齿轮的论文,希望有机会向大师学习下!
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发表于 2015-2-17 21:40 | 显示全部楼层
对于圆柱齿轮的建模,在UG网上看到了很多,也受到了启示,包括软件自带的齿轮模块,但有一个问题:齿轮的建模不能与生产实际相关联,也就是与齿轮的加工要联系起来,不然建模就失去了意义!
' T( H* L. n% R& f1 q0 X! I/ X! \齿轮的加工有滚剃、滚磨、还有精滚工艺等,都是由刀具加工,特别是欧美国家对齿形、齿向的鼓形量都有严格的要求,齿轮根部圆角的要求等,如何做到与生产实际精准的建模才是关键!

点评

对于圆柱直齿轮,在直接成型的工艺中,可以通过精密设计齿形点坐标进行齿形修形,也可以在模腔中进行齿向修形,得到齿向上的修形,这些都是直接加工工艺的一种补充,以达到设计出完美的产品。对于斜齿轮圆柱齿轮,同  详情 回复 发表于 2015-2-18 23:54
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 楼主| 发表于 2015-2-18 23:54 | 显示全部楼层
h.xhhmh 发表于 2015-2-17 21:40
9 t+ {# f1 d! i/ x对于圆柱齿轮的建模,在UG网上看到了很多,也受到了启示,包括软件自带的齿轮模块,但有一个问题:齿轮的建 ...

& z# U; `3 h# @* t# z对于圆柱直齿轮,在直接成型的工艺中,可以通过精密设计齿形点坐标进行齿形修形,也可以在模腔中进行齿向修形,得到齿向上的修形,这些都是直接加工工艺的一种补充,以达到设计出完美的产品。对于斜齿轮圆柱齿轮,同样可以实现齿形及齿向(螺旋线的修形)及齿形修形,明显地减少了工作时的噪音及降低了对安装的敏感性。在锥齿轮方面,精密造型更是胜于机械加工,可以获得良好的接触区,这些都是新的加工工艺。取得了较可观的经济效益。
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