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[疑难] 运动仿真和动平衡

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发表于 2012-3-10 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下这里的先生和女士们,运动仿真里能否分析出一个旋转的部件是否是动平衡。比如风扇,叶轮,转子。还有悬臂的两边不对称的装配件。请大侠们给于指点。谢谢了。怎么知道设计的产品在运动中属于动平衡。
 楼主| 发表于 2012-3-12 07:42 | 显示全部楼层
顶一下 别沉了
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发表于 2012-3-12 08:50 | 显示全部楼层
风扇,叶轮等在三维软件里造型是都是均布的,所以也就不存在动平衡的问题。对于现实加工中(例如挤压成型,多轴加工等)精度无法完全达到动平衡的件,需要进行动平衡测试。并根据测试结果打磨去多余的质量(个人浅见)
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发表于 2012-3-12 09:31 | 显示全部楼层
动平衡用东平衡机搞定啊
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发表于 2012-3-12 10:18 | 显示全部楼层
工程中的各种回转体,由于材质不均匀或毛坯缺陷、加工及装配中产生的误差,甚至设计时就具有非对称的几何形状等多种因素,使得回转体在旋转时,其上每个微小质点产生的离心惯性力不能相互抵消,离心惯性力通过轴承作用到机械及其基础上,引起振动,产生了噪音,加速轴承磨损,缩短了机械寿命,严重时能造成破坏性事故。为此,必须对转子进行平衡,使其达到允许的平衡精度等级,或使因此产生的机械振动幅度降在允许的范围内.
( |/ l* x# b% S 在转子两个校正面上同时进行校正平衡,校正后的剩余不平衡量,以保证转子在动态时是在许用不平衡量的规定范围内,动平衡又称双面平衡。
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 楼主| 发表于 2012-3-12 12:44 | 显示全部楼层
谢谢各位打了那么多的字,在产品出来以后,你再去校核是否动平衡已经没有意义了,产品基本上废了。我是说设计产品时,怎么能尽量避免动不平衡。旋转体是塑料件,上面还有金属件,有什么方法设计时能计算出将来生产出来的工件是已经动平衡了
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发表于 2012-3-12 21:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 zsjdnx 于 2012-3-12 21:04 编辑
9 W% H1 m" w2 z: Z
1 a2 m; d( n, C6 H. J; a离心惯性力通过轴承作用到机械及其基础上,
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