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楼主: xiaomu52

ug4.0中怎么求曲面与曲线的交点

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发表于 2012-5-8 08:59 | 显示全部楼层
学习下 谢谢了
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发表于 2012-6-9 21:26 | 显示全部楼层
cfbfgffgdgdsgsfgsrgr
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发表于 2012-6-11 21:07 | 显示全部楼层
好好学习
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发表于 2012-6-13 20:02 | 显示全部楼层
直接画直线,选择附近点就找到了
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发表于 2012-6-15 14:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 88venus 于 2012-6-15 14:14 编辑 . d. ]. z; d9 L- g) ^6 E3 [
. m% K3 G; Z; B) |  U8 j# [0 s
论坛里的回复是蛮多,但看了还是云里雾里,因为一无图片,二是版本不对。: }1 {$ _' D, v! a1 q$ F
8 R7 R* f0 v& D
本鸟也结合大虾们的回复,摸索了很久,终于在NX4里面求出了交点。具体步骤如下:
5 Q+ E: s& t8 N
7 H3 o! T0 Z, e/ F1 y1、创建点命令;
$ u: H5 e/ q# ^) b2、打开点构造器,点其中的“交点”图杆(注意:在点构造器中,并不是自动捕捉处选中就可以了);
0 w1 V# M3 c. F5 j( j3、先选曲面;
1 J: b) x! Q; K: k2 K8 w4、后选直线,生成点,OK。/ g' ?$ J5 }9 I$ E. e

7 {, L  I1 }* k
* F5 N" j6 E6 ?; I* |( W$ F
2 ]% G/ H) f# G; w5 ]5 N" O7 l9 a
1-“创建点”命令.jpg
2-点构造器中选择“交点”图标.jpg
3-先选面.jpg
4-后选线OK.jpg
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发表于 2012-6-16 09:50 | 显示全部楼层
我也很好奇
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发表于 2012-6-17 00:48 | 显示全部楼层
呵呵,这个不错
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发表于 2012-6-17 06:30 | 显示全部楼层
呵呵,一起学习,看看大家都有什么新招数
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发表于 2012-7-13 17:15 | 显示全部楼层
瞧瞧!感谢楼主分享
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发表于 2012-7-13 22:30 | 显示全部楼层
先将曲拉长伸   再 用相交曲线 功能  既能求得交点
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