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楼主: xiaomu52

ug4.0中怎么求曲面与曲线的交点

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发表于 2012-5-8 08:59 | 显示全部楼层
学习下 谢谢了
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发表于 2012-6-9 21:26 | 显示全部楼层
cfbfgffgdgdsgsfgsrgr
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发表于 2012-6-11 21:07 | 显示全部楼层
好好学习
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发表于 2012-6-13 20:02 | 显示全部楼层
直接画直线,选择附近点就找到了
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发表于 2012-6-15 14:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 88venus 于 2012-6-15 14:14 编辑 # }+ Z" H! g( @, k2 u3 F, X
" Y# W0 a% }- K+ h% K# n% d
论坛里的回复是蛮多,但看了还是云里雾里,因为一无图片,二是版本不对。
3 A) \, w4 j& R$ |
4 I& _0 ?6 Z1 r, t6 r. Q本鸟也结合大虾们的回复,摸索了很久,终于在NX4里面求出了交点。具体步骤如下:* z/ ~+ {+ A% Y( g4 b3 q7 G

8 t" O) \6 N! p; m7 u8 w+ H1、创建点命令;) s2 Y4 p* X8 ^$ y
2、打开点构造器,点其中的“交点”图杆(注意:在点构造器中,并不是自动捕捉处选中就可以了);
0 H  U+ `3 t, b' K6 I3、先选曲面;4 j( l6 Q. S# y
4、后选直线,生成点,OK。: V* u. z" u; c/ N+ Q3 Q8 B

1 L; y- `9 G: E
' n$ y, k+ {( N* H5 M9 |
4 Q3 Y7 ]. k6 m) `+ I
1-“创建点”命令.jpg
2-点构造器中选择“交点”图标.jpg
3-先选面.jpg
4-后选线OK.jpg
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发表于 2012-6-16 09:50 | 显示全部楼层
我也很好奇
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发表于 2012-6-17 00:48 | 显示全部楼层
呵呵,这个不错
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发表于 2012-6-17 06:30 | 显示全部楼层
呵呵,一起学习,看看大家都有什么新招数
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发表于 2012-7-13 17:15 | 显示全部楼层
瞧瞧!感谢楼主分享
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发表于 2012-7-13 22:30 | 显示全部楼层
先将曲拉长伸   再 用相交曲线 功能  既能求得交点
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