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UG中如何实现螺钉旋转和平移的装配拆卸过程

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发表于 2007-11-9 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中如何实现螺钉旋转和平移的装配拆卸过程,两者是同时进行的4 {# A8 W$ K; M
: N. y; a1 V9 t- }
[ 本帖最后由 chinalh 于 2007-11-9 12:04 编辑 ]
发表于 2007-11-9 11:09 | 显示全部楼层

回复 1楼 的帖子

重定位
发表于 2007-11-9 13:13 | 显示全部楼层
^_^搂住是想在装配动画中实现呢,还是想在运动分析动画中实现啊!如果在装配中,那就参考2楼的方法!
 楼主| 发表于 2007-11-9 13:30 | 显示全部楼层

回复 3楼 的帖子

2楼的方法做不出来两者同时运动的效果啊
发表于 2007-11-9 15:00 | 显示全部楼层
重定位  我一直用啊!
发表于 2007-11-9 16:42 | 显示全部楼层
原帖由 chinalh 于 2007-11-9 13:30 发表 $ v, T! y, n7 d2 p  p& p2 \
2楼的方法做不出来两者同时运动的效果啊
% }6 W* q) V" b8 P6 s; V% g

9 ~. s$ [+ I7 b那是再装配动画中的做法,我想大概做不出同时运动的效果!
发表于 2008-1-14 09:19 | 显示全部楼层
同意6楼的说法,在装配动画中,本身是按照先后顺序来拆或者装的,建议在运动分析中来完成你的要求
发表于 2013-10-19 22:04 | 显示全部楼层
学习中,希望高手指教
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