UG的规律曲线画法.pdf
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8 \1 F( F. {# S+ ^: @8 X' p5 _8 I: i* T% o: Q8 m
; y; k, J" k) e9 G绘制Y=X^2曲线
& ^0 x3 ^* M. N/ s9 @ G3 P& ]) _- u+ f8 ]: _
第一步 选择Tool -> Expression,# ^. \ A. @ T& z1 Q5 Z% Y
输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
9 m* P/ Q* |$ X* o" B; vxt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc).
1 f1 R0 l. T* w; b, M6 j' Pyt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律.
8 Y9 c2 K5 w0 s$ Z( u4 Q第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve7 W k" a: b( A! g. N6 J1 u9 ?9 h( t
选择By Equation 用公式定义X规律, D& q+ i4 g$ M& A2 U, k
OK 确认 t t为定义X的参数表达式
3 r2 P) N2 ^; eOK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt" a) v0 L8 @% d0 p7 R
选择By Equation 用公式定义Y规律
+ e& [/ l1 B8 j; F; EOK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt
1 U: ~- S$ g3 A4 @- W0 i3 P选择 constant (常数) 定义z规律为常数
& K. v4 I/ \. o/ D1 B- d在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0).9 U3 ]6 ?( `1 r8 L2 @
OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止., }3 p/ t% T6 l6 _
# K7 b+ e# g$ J" O/ i同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线 |