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[原创] Unigraphics NX 渲染教程

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发表于 2012-5-6 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.渲染环境zW7开思网+ T1 q9 U* {& v! p1 f, @( O% K
默认的渲染环境对调质不利观察,通常我的做法是将太阳光设为10背景左顶10背景右顶100zW7开思网
3 C2 g& P3 n5 }0 Q9 {本例最终的参数是太阳光设为20背景左顶10背景右顶10标准Z聚光90目光32/Z遥远56zW7开思网- S2 Z( E5 h+ L5 i" ]9 g
背景左右顶光勾上阴影
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2.材质zW7开思网
" Q+ B, K8 ?* L/ W, R没有人不会用材质资源板,但材质库你用了吗?
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; K! G, }2 F. ?
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。: ?5 ?7 C( B4 v8 c* w4 v
发表于 2012-5-10 20:11 | 显示全部楼层
楼主,怎么这么短,看起很强
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发表于 2012-5-21 10:37 | 显示全部楼层
还有更详细的解说吗
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发表于 2012-7-10 21:07 | 显示全部楼层
哇!顶!支持!
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发表于 2012-7-11 14:39 | 显示全部楼层
有没有更详细的解说啊
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发表于 2012-11-15 15:52 | 显示全部楼层
这算是对我们的挑逗吗……   
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发表于 2012-11-15 16:59 | 显示全部楼层
说就说完呀,吊人
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发表于 2013-1-5 12:51 | 显示全部楼层
的地方各地方法规和法国和法国风格
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发表于 2013-1-7 16:04 | 显示全部楼层
上传个材质库啊,有好东西大家分享啊,晒完要分享嘛
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发表于 2013-1-7 16:30 | 显示全部楼层
很不错的教程,多谢楼主分享!!!
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