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[讨论] UG渲染中贴图问题

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发表于 2007-11-13 13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手求教,ug渲染时,如何在模型表面加入TIFF格式的贴图?
" ~' q! a* l& Z( U* i4 K
* \8 _. z7 d$ V8 m! n3 Y2 Z8 i例如:制作电脑显示器的效果图时,希望在显示器屏幕面上加一个模拟显示图像效果时,怎么做?
, ^  U& n& @- u) x3 }5 D
6 i+ B& Q2 Z6 R8 \% K& @[ 本帖最后由 closetou 于 2007-11-13 14:43 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-11-13 14:43 | 显示全部楼层
顶起来,急求!
发表于 2007-11-13 18:21 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2007-11-13 21:33 | 显示全部楼层
感动中,正在看
发表于 2007-11-14 10:56 | 显示全部楼层
视图-可视化里
发表于 2007-11-14 18:17 | 显示全部楼层
可视化里——视觉效果——类型用户指定图象
 楼主| 发表于 2007-11-15 09:37 | 显示全部楼层
总算基本明白了,谢谢HYN2000大虾
8 h" C3 q, Q2 p; d/ a4 {8 K; y! Q! f
8 [5 A7 C  F  _5楼6楼说的是前景、背景的指定图像,不是模型表面的材质贴图,这是两个概念哦
$ {7 e1 v0 T9 W" |) s+ w& I# `! a
3 ]& h' C0 }" i9 r真正的做法是像hyn2000制作可乐罐的那个作品介绍的那样,在需要贴图的面上先指定一个可视化材质,然后在材质编辑器里使用简单贴图,然后在纹理控制器里调整贴图的大小、纹理等 , n' M  i- a0 J! N: l9 T

9 f& [9 g4 G8 T' B  u# @* D( P作了几个实验,感觉下来,灯光控制和材质特征2者结合起来调节是最难的。
  H. M- T  O4 v2 |, _0 p0 A
2 Y+ Q6 v; k  x% {7 f4 S不断的渲染把我的Nv Quadro FX500显卡搞得嗷嗷叫,时间长了就罢工。
 楼主| 发表于 2007-11-15 09:38 | 显示全部楼层
另外也谢谢3楼ymq238
发表于 2008-11-4 21:34 | 显示全部楼层
谢谢了,学习了
发表于 2009-3-2 13:54 | 显示全部楼层
非常的感谢楼主
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