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UG6.0分割面问题..

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发表于 2012-5-13 16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,是个足球...投影到球体,做完分割面,拉伸出来的不是实体,是片体,这是怎么回事啊?求解?
 楼主| 发表于 2012-5-13 16:27 | 显示全部楼层
这是图      
7}IEJV6T]{OQ_P1TL~D@ENE.jpg
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 楼主| 发表于 2012-5-13 16:35 | 显示全部楼层
没人吗?SOS...求帮助啊..
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发表于 2012-5-13 16:51 | 显示全部楼层
拉不出来加厚, 图档传一个看
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发表于 2012-5-13 17:48 | 显示全部楼层
自己做面,缝合成实体!!!!!
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发表于 2012-5-13 17:55 | 显示全部楼层
拉伸封闭线要成实体,这个线必需在平面上。否则就是片体。
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发表于 2012-5-13 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
是不是线没封闭
4 \' j4 N  Y2 j' }1 z' T来自:UG网-模具论坛-模具培训- Android客户端来自: Android客户端
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发表于 2012-5-14 01:15 | 显示全部楼层
好像要在平面上才能做出实体吧
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发表于 2013-2-11 17:53 | 显示全部楼层
投影曲面才可以 不然是片体的; Z. Q1 g2 Y9 S9 T: d9 \( y
投影.jpg
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发表于 2015-5-7 22:49 | 显示全部楼层
话说,设置那里是不是图纸页哇。还有你可以用加厚啊,我前几天画了足球的,我是用的加厚
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