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[疑难] UG 后处理 圆弧问题

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发表于 2012-5-31 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5G币已解决
  我重装了ug6.0后 ,后处理 圆弧加工怎么变成这样了??求各位兄弟帮忙看下,如图, 圆弧G代码后不跟X、Y坐标直接跟着R代码 ,这是怎么回事啊' b9 d$ e4 h' b5 Q. A
& d9 \- k* w: ?& U# T3 w
补充内容 (2012-6-1 09:18):
$ M" s" j  K( z' e1 F2 F还有后处理放在5楼,请各位兄弟帮忙修正下
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你试试行不,不行我再想法子
发表于 2012-5-31 16:58 | 显示全部楼层
你试试行不,不行我再想法子

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89.63 KB, 下载次数: 117, 下载积分: G币 -1

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发表于 2012-5-31 18:10 | 显示全部楼层
以前用过吗,可能后处理那参数设错了
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发表于 2012-6-1 08:42 | 显示全部楼层
发后处理文件上我,我帮你改改
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发表于 2012-6-1 08:43 | 显示全部楼层
发后处理文件上来,我帮你改改
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 楼主| 发表于 2012-6-1 09:16 | 显示全部楼层
qrwe5352326 发表于 2012-6-1 08:43 # |2 d; Y1 Q5 }
发后处理文件上来,我帮你改改
6 |9 w/ k5 Y3 o
那谢谢了,请大家帮看看这后处理有什么问题

FANUC_post_org.rar

86.12 KB, 下载次数: 44, 下载积分: G币 -1

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发表于 2012-6-1 12:36 | 显示全部楼层
你是不是再运动输出了NURBS
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 楼主| 发表于 2012-6-2 07:51 | 显示全部楼层
qrwe5352326 发表于 2012-6-1 09:23 ' K( F6 F3 }, y! C* g  ?
你试试行不,不行我再想法子

2 W$ ~/ |7 f: o/ |4 H, F谢谢  ,我去试试看,,请问你改了哪个位置
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 楼主| 发表于 2012-6-2 08:16 | 显示全部楼层
439343240 发表于 2012-6-1 12:36
# b+ y! H6 _7 w( p2 v你是不是再运动输出了NURBS

7 b* M% R3 T8 a3 Y我没有输出你说的这个,,
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 楼主| 发表于 2012-6-2 08:36 | 显示全部楼层
qrwe5352326 发表于 2012-6-1 09:23 " ?/ d  T0 {; J3 n: w3 A9 p4 C" l
你试试行不,不行我再想法子
4 s/ m( b6 [1 E4 }$ Y
你看下,,程序看着像没什么问题,但是仿真怎么就不对了
  I7 y3 A2 e( f9 k; o
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