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$$画曲面法向线段程序( J3 k( j6 @5 ?
$$作者:杨海华 $$2007-12-7
[. N) b1 V+ R' IENTITY/SURF1,VECTOR
# [& S# X5 b0 V2 Zentity/PT6 B1 x: s5 S$ V( r( m
number/u,v $$ 曲面的U,V参数
! B1 s0 Y% P& x0 e) o0 BNUMBER/A(3),B(3),C(3)
) [+ {% V, d6 fnumber/x,y,z x, L u* S3 H; @3 Z' f
L=5 $$设置线段长度/ I f0 N; H6 s- W6 B2 G0 T
Set00:
; @& j# O0 a; F3 Z( `( Q param/'设置参数(负数表示反向),杨海华','曲线长度',L,resp
9 ]# N& S/ w i0 W3 [5 k jump/trm:,trm:,,resp% J) Z9 ?2 r% S. M: |+ O
L00:' b/ N5 r- q+ J" X
mask/16,17,18,19,20,22,23,43,65,66,70,71
7 Z! y' p6 P% g7 Y9 B ident/'选择曲面,杨海华',surf1,resp0 G" }, E) C8 J1 M( D( A
jump/Set00:,trm:,,resp
. r7 _4 Z* \. U. Q% U7 SL10: ; V G h4 g$ _% J; D- _/ _
gpos/'选择点,杨海华',x,y,z,resp. o$ B9 B3 d' A& c
$$jump/1 back,2 cancle,3 ok,4 not used,5 position defined,resp
- n$ X2 ^' w9 }8 Q2 S jump/L00:,trm:,,trm:,,resp
% S! D' o* m: Z8 r- Z1 ~7 [$ } ! j3 a6 m2 r& O+ e: G( j
$$ident/'选择一个点,杨海华',PT,resp
# v# ]5 i. O. R! P/ e $$jump/L00:,trm:,,resp3 q. R+ [( W) ~. a7 q) R* c/ A
: d: t5 @* h! u9 _) \
$$下面一句也可以用坐标形式:
" ~2 N+ J& q6 L# J SPARF/SURF1,X,Y,Z,U,V $$获取U,V参数 坐标形式
9 ^; M' S! Z. A& H' b $$SPARF/SURF1,PT,U,V $$获取U,V参数 点形式
: Z3 @. ?; B9 Q6 T6 F A=SPOSF(SURF1,u,v) $$获取曲面上点的坐标,
. f; C5 U' l6 O3 l0 @ $$如果点在曲面上,上句同 a=&point(PT)
( ?, Y% y. T8 A" \0 @
3 t5 H; R6 m- d& u$ V B=SNORF(SURF1,u,v) $$获取法向向量4 a$ A/ T7 ?# m& ~# K/ \
$$如果需要反向:B=-B
& L7 O6 p/ n4 Z4 B9 B; t! U4 g B=SCALVF(L,B) $$延长线段,设为L倍。
7 Y/ G" X/ s! ^& ]0 t% O7 Z C=A+B $$获取法向线段终点
+ _8 Y% Y9 k/ t, Y VECTOR=LINE/A,C $$画出法向线段4 q) x- y" ?& d% Z ]
jump/L10: $$循环画法向线段
4 d+ [# Z3 _: s9 f4 l9 Z4 n6 {trm:
8 O0 [' K9 k M4 N1 J; Yhalt5 f A2 q3 a9 z, k+ ~
. x& ]+ Y/ M' K7 X# M
[ 本帖最后由 bigearrabbit 于 2007-12-7 09:10 编辑 ] |
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