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$$画曲面法向线段程序
* G/ O* x1 S% s A/ L$$作者:杨海华 $$2007-12-7
/ \, ]9 d+ M- ^% }8 ~3 xENTITY/SURF1,VECTOR
0 N6 [* |' X$ v( C* Gentity/PT! b% V2 b2 f+ B
number/u,v $$ 曲面的U,V参数7 ~9 T6 I( t0 l: c1 J
NUMBER/A(3),B(3),C(3)- ?* {# E* m7 \7 }9 R7 @( G
number/x,y,z
$ N- k/ H4 \* b z0 V0 B9 D L=5 $$设置线段长度. n, F$ P3 l9 ]3 O4 c: X- T( \
Set00:
% \( E6 ?% f/ B/ [7 R8 v param/'设置参数(负数表示反向),杨海华','曲线长度',L,resp
$ L' V0 P# J6 P( c jump/trm:,trm:,,resp
! U. h9 j* B% a! q3 lL00:
; a9 @; _# R1 A8 B1 o4 D mask/16,17,18,19,20,22,23,43,65,66,70,71- @" E1 v U! D! D3 l" o: E; g- @
ident/'选择曲面,杨海华',surf1,resp, v% D# @$ {6 Y1 S
jump/Set00:,trm:,,resp
R+ c+ O9 w) }7 f. W2 XL10:
9 S+ q9 a8 N5 k/ P; L gpos/'选择点,杨海华',x,y,z,resp
; E( x, Q5 Z# ?7 v/ l $$jump/1 back,2 cancle,3 ok,4 not used,5 position defined,resp
: I0 O: s% ^. C9 i, k! ]6 T jump/L00:,trm:,,trm:,,resp
% y0 J ~. k3 F1 L
% \0 ]0 l9 U: t* U! P& { $$ident/'选择一个点,杨海华',PT,resp0 V& p) w% G) S# c$ q9 U- F# b
$$jump/L00:,trm:,,resp. @9 q$ ^$ w7 Z8 _- O0 G+ `, _
3 ]: M. w7 d8 U4 o- x
$$下面一句也可以用坐标形式:
, ]& @; F! {/ @0 ~+ h SPARF/SURF1,X,Y,Z,U,V $$获取U,V参数 坐标形式
* P3 X5 K- l. l0 x( z4 K& u $$SPARF/SURF1,PT,U,V $$获取U,V参数 点形式
- T2 A7 K8 r. z A=SPOSF(SURF1,u,v) $$获取曲面上点的坐标,9 {% d5 A3 Y8 y0 L {/ R, T
$$如果点在曲面上,上句同 a=&point(PT)
, u7 N* q: f' |7 E: q2 U7 C W. U, ]: Q. {% y
B=SNORF(SURF1,u,v) $$获取法向向量 V7 n, g! I* m1 B' q
$$如果需要反向:B=-B
& C8 u+ O* m4 C4 O B=SCALVF(L,B) $$延长线段,设为L倍。
, o* C3 J7 k2 ?2 ] C=A+B $$获取法向线段终点
% d+ r! ^ T% D VECTOR=LINE/A,C $$画出法向线段
) q4 E. t& ~: ^ L, M I jump/L10: $$循环画法向线段' w& M& d5 j8 A# K
trm:; L# o3 C' ?) P: Y* h
halt. f0 m0 j: {5 F/ U, {
6 Z. W+ f2 `/ b( S8 H; @0 _[ 本帖最后由 bigearrabbit 于 2007-12-7 09:10 编辑 ] |
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